首頁 神魂世界

第一卷 茅山_第21章 主角

一個1級NPC維持三個月,大約需要他半天的時間,從已經得到的信息來看,估計NPC的數據絕對少不了。不過這倒不是查龍現在擔心的問題了,他更關心的是NPC級別高了,會給他什麽樣的好處。還有高等級的NPC,維護費用必然更高,這也是他擔心的。

走在山坡上,查龍再次將白虎背心拿了出來,剛才一直在思考中,還沒來得及將白虎背心穿上呢。

白虎背心。

裝備類型:服裝類。

利用精製白虎皮革,通過高級裁縫技能製成。

基本屬性:+50點物理防禦;+25點魔法防禦。

附加屬性:+20點物理防禦;+40點魔法防禦;+100點氣血。

裝備品質:傑出 所有相關屬性提升50%。

耐久度:300。

等級要求:無等級要求。

再次查看了一遍白虎背心的屬性,查龍若有所思地將自己的屬性也調了出來。

攻擊:20-24。

法攻:10。

防禦:18。

魔禦:10。

敏捷:10。

氣血:300。

魔力:100。

自由精魂點:824.83。

(因為大熊前麵的基本屬性沒有設定好,這個數據便作為2級裸裝備數據,由此帶來的閱讀不便,大熊在這裏道歉了!)

從1級到2級的變化來看,攻擊和防禦的增長,大致在沒級10左右。魔禦和敏捷以前沒有出現,現在第一次出現便是10,但是從5級和10級的防具增加趨勢判斷,應該每級增加5個點左右。至於敏捷、法攻和魔力,倒是沒有參考依據,不好判斷。

但是僅從現在能夠判斷的數據來分析,這白虎背心基本屬性和10級防具是相同的。兩者比較,10級衣服的基本屬性,能有人物升級獲得屬性的50%。大致猜測一下,全套10級防具帶齊後,差不多和人物基本屬性點相當了。

不得不說,裝備的屬性加成,的確是很給力的。

這還是基本屬性,像白虎背心這種特殊裝備,基本屬性加附加屬性,物理防禦達到了70點,傑出品質再次50%,最後的基本屬性達到了105點。