看著這一長列的特殊效果列表,方森岩腦海裏麵忽然電光石火的閃現過了一件事,那就是在終結者世界結束的時候,居然有很多人都在追捧自己的金殼懷表!雖然這東西隻是體力+1。(網)此時看起來,那些人的目的,應該就是衝著飾品可能出現的那幾個專屬特殊效果來的!
更重要的是,給不同的裝備強化所耗費的代價也是不同的,方森岩先前就注意到,強化這件銀色劇情裝備:巨怪的鬥誌所耗費的積分和潛能點都是非常驚人,首次強化就需要2500通用點和1點潛能點。而給金殼懷表首次強化隻需要500通用點而已。
那些想要購買的人多半就是衝著金殼懷表的強化廉價而來,這樣即使強化到了+4,沒有獲得自己滿意的屬性,那麽大可以降到強化+3然後重頭再來,就能夠以低成本刷出強大的奇跡屬性來。
毫無疑問,方森岩直接選擇了飾品強化專屬奇跡屬性:隨機三項基礎屬性+3。他在心中默默祈禱千萬不要隨到魅力,其原因……自然不必多說了,那可憐巴巴的幾點魅力再加上3點又能怎樣?頂多是本來就不甩你的劇情人物多個翻白眼的表情而已。
抽取結果瞬間就出來了,方森岩沒看到魅力兩個字,心中大定,但馬上就哭笑不得!因為隨機出來的三項+3基礎屬性當中,居然操蛋的有兩項是重複的!重複的這兩項屬性赫然便是感知!而另外一個加3的基礎屬性是敏捷。此時的巨怪的鬥誌的數據屬性如下:
+5巨怪的鬥誌
裝備稀有度:銀色劇情級
裝備:力量敏捷體力+2
裝備:魅力-5
裝備被動能力:傷痛堆積
裝備被動能力:山怪之魂使你的攻擊間隔時間延長5%,但你命中敵人的幾率提升8%。
強化(+5)特效:使裝備者受到的所有技能傷害降低4%
+4獲得飾品強化專屬奇跡屬性(唯一):感知+3感知+3敏捷+3(飾品強化專屬奇跡屬性)