首頁 魔獸爭霸之電競之星

第一卷 菜鳥時代_第四十五章 轟隆隆——(外)

手中的武器依然是大一寒假老爸給買的電腦,曾經隻要星際人口超過100就會巨卡無比。不過在短暫的網遊生涯中,為了提升顯示效果,我給它升級了一些關鍵硬件。現在,它不再是我進行星際戰鬥的短板,而已經成為殺敵的利器。

最後一盤開始倒計時了。

深呼吸一口氣,定了定神,捏緊鼠標——go!

分農民采礦,開分礦,偵察……一切都在按部就班地進行著,就像是過去訓練過的無數盤比賽一樣。

出生在LT地圖9點鍾位置的我,第一時間出了小叮當(神族反隱形的空中單位,本身也是隱形的,是最適合偵察的單位)去偵察對手的基地。對手的戰術並沒有超出我的思路,是時下最流行的“速科技,內雙基再飄分礦”打法。

“拚常規打法?那我就早點把分礦放下。”我默默思考著。

放下分礦後,我造了大量部隊,以提防對手坦克雷車等混合部隊的出擊。這期間我無數次把屏幕切換到對手基地上空觀察他的行動,卻發現他的部隊一直待在那裏,毫無進攻的意圖。這讓我稍微有點困惑,因為他已經錯過了前期壓製我分礦的最佳時機了。

很快我就明白了對手的意圖,他是想在前期盡量補充資源,等待人口接近200時再逐步地正麵推進。看樣子,他依然希望用上次戰勝我的方式來贏下比賽。

之前為了防止他的推進,我補充了大量龍騎、運輸機、金甲以及狂熱者。現在,是不是該拿這些部隊去進攻對手呢?

再次切換到對手所在的路口,那是個狹窄的U字形窪地,兩側都是高地。他的部隊就縮在窪地裏麵,守住了狹窄的路口,特別是射程超遠的坦克,非常均勻地分部在窪地內部。這個防守陣地利優勢太大,如果我一定要衝,必須付出相當大的代價。

經過短暫的思考,我決定放下第三片分礦。麵對龜縮的人族,必須拚運營,保證資源上的優勢,等到200人口了再跟他換兵壓製。