首頁 魔獸爭霸之電競之星

第一卷 菜鳥時代_第八十六章 是Moon,怕了沒?(外)

如果是在2005年,比賽進入後期就基本上決定了我的悲劇。現在的我對魔獸大局觀的理解又上了一個台階,這場與Grubby的比賽雖然拖到後期,但自始至終節奏都控製在我的手中。我告訴自己,我的英雄等級更高,經濟狀況也更好,隻要細節方麵不出錯誤,我就能贏得比賽!在最後一場大決戰中,他的自爆蝙蝠即將撞上獅鷲的一瞬間,我及時地點出群防救下幾個殘血獅鷲。這一操作決定了整個戰鬥的勝負,也決定了整場比賽的勝負。

“GG”,屏幕上終於出現了我希望看到的兩個字母。

首盤獲勝讓我士氣大振,第二盤我選擇了自己最喜歡的小地圖TS,打法上也回到了自己最擅長的一波流。

這時候的一波流,在我的開發下具有了更多的變數。我可以二發獸王,可以二發娜迦,還可以直接二發山丘。我可以開礦再推進,也可以不開礦就推進,一波流的推出時間也不再固定。一切都可以根據對手的情況臨場調整,唯一不變的就是:一波推出,必然帶塔;隻要塔起,必得勝利!

這種隨意操控和調配的一波流,打起來非常得心應手。我有時甚至會為此而沾沾自喜:所謂的無招勝有招,不就是說的這種情況嗎?

和Grubby的第二盤比賽十分鍾就結束了,他前期沒能占到足夠的便宜,於是在我一波推出的時候崩盤了。盡管他拚死抵抗,還很帥地玩了一個極限紅血開加速逃跑的操作,但當我的塔起來之後,一切就塵埃落定了。

三連冠路上的第一隻攔路虎Grubby,拿下!

他可以回去繼續陪他的選美冠軍了,而我要的是另外一個冠軍。

在選手訓練區等了一會兒,其他比賽也陸陸續續地結束了。Fly輸給Moon,出局了。畢竟是第一次參加WCG世界總決賽,他還需要積累經驗;xiaOt戰勝Soju,給了大家一個不小的驚喜。