第三種是領主怪,一般形成了小部落,幾十上百個聚集在一起,十分難對付。不過與難度成正比的是,幹掉他們的收益也是普通和精英怪所無法比擬的。不但掉落戰場寶物極大,還能獲得殺戮值。
這種怪才是整個戰場中除了NPC軍隊對玩家來說最重要的怪,否則你以為就憑幾個玩家之間的殺掠,撐死也獲得不了多少殺戮值啊。
第四種是王者怪,這種基本上就是一些大型部落,像是上千人的狗頭人部落,甚至是數萬人的山賊營寨等等。前世每一次這種寨子被攻占,都是驚動整個大陸的大事。
大量的經驗、金幣、寶物,甚至你運氣好的話還能直接將整個部落收服,將來統治整個遠古戰場也不是什麽不可能的事。隻是大型部落不是那麽好打得,每一個大型部落實力都是不容小視的,牟然出擊,絕對連怎麽死的都搞不明白。
本來楊晨之前的打算就是收下一個寨子,然後以他們為基礎漸漸控製整個戰場。
可是突然出現的天道任務徹底將楊晨的美夢打碎,屠戮百萬生靈,手下殺的可不算。
百萬生靈啊,雖說玩家的數量應該多餘五萬,可並不是所有人都適應遠古戰場的殺掠生活。百萬玩家,真正能進來的有三四十萬就不錯了,加上時候退出的,楊晨估計遠古戰場也就能進來二十萬左右玩家。
也就是說楊晨要完成這個變態的任務,如果隻靠殺玩家的話,每個玩家都要被他掛掉五次以上。
先不說人家會不會癲癲的跑來讓你掛個五次,就算都主動跑過來讓楊晨殺,楊晨也下不去手殺人家五次啊!
因此這些部落才是楊晨的首選目標,可惜這種大型部落本來就不多。楊晨自然要保證他們盡量死在自己手裏,哪裏還會建立個部落自己和自己搶怪。
更何況即使前世很多人都知道部落可以收服,卻極少有玩家這麽做,完全是吃力不討好阿!即使是控製了整個戰場又如何,係統又不會給你獎勵殺戮值,戰場寶物可是貸不出去的。至於值錢楊晨的想法,純粹是閑得蛋疼。