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普修卷_87章 月神之戒

幸運屬性的確如杜若蘭所說的那樣,可以增加玩家在戰勝某怪時裝備的獲得幾率。在更新之前,玩家的幸運是不固定的。後來,在多方要求之下,係統終於將幸運屬性原始固定為一。

不過,幸運屬性的數值隻有一點之時,玩家在消滅怪物後,獲得裝備的幾率並不怎麽樣,甚至可以說很可憐的。

所以很多玩家都選擇了裁縫或者鍛造等能製造出裝備的生活技能。

可惜,並不是每個學習了裁縫或者鍛造技能的玩家都能製造出好裝備,而這其中很重要的一個原因,就是幸運數值的大小。

幸運不單關係著戰鬥的獲得幾率,也關係著製造的成功幾率與製造出來後裝備的屬性差異。其實丁丁並不知道,他所鍛造出來的靈魂神器的基礎屬性,與另外一把鎮壓魔界的那把靈魂神器的初始屬性差的可不是那麽一點兩點的。

另外,幸運與魅力偶爾還會對完成隱藏任務後的獎勵產生影響,不過幾率不是很大而已,係統並沒有說明幸運每增加一點,會獲得如何效果,不過有一點可以肯定,華蘭由於神龍血液這個任務獲得的幸運+5絕對是目前已知的最強的獎勵了。

要知道,目前已經被玩家所知道的所有獎勵中,除了丁丁的靈魂神器,就是星耀天下他們的四把可升級神器最為人津津樂道了。

那四把可升級神器雖然目前是遊戲中所有武器裏最強大的,隻不過那畢竟還隻是下品的神器,升品級可是比較困難的哦,除非運氣很好,要不然也就差不多定型了。

而幸運+5可以帶來什麽呢?雖然目前所有玩家並不清楚其中的奧妙,不過如果叫他們選擇的話,相信大部分的玩家一定會選擇獲得幸運+5的獎勵,畢竟幸運+5對以後的日子的影響可是太大了。

想修煉生活技能的玩家將會大大的提高修煉速度,成功率,還有可能獲得極品物品,而戰鬥玩家也能在戰鬥勝利後獲得比以前更多的物品,如果是團隊,幫會甚至聯盟,在消滅一個大BOSS後,在一定程度上提高了獲得高級物品的幾率。