剛才的一幕也讓所有人都沒有想到,這個套路讓靈藥都沒有想到,雖然經曆了那麽多場比賽,但是很少有人再去開放新的打法。其實靈藥知道這個套路的利弊,在真正的職業賽場之上,每個選手的實力都可以說是頂尖的。所以他們不會給你太多的機會讓你去施展的,那種賽場可不比現在,眼位卡的很緊,也不會想這樣的大意。但是話說回來,剛才的這個打法確實讓人眼前一亮。
“想不到。李塵烽,你真會玩。”祁連明在看到錘石的極限操作以後也是佩服之極。其實剛才在李塵烽直接Q小兵從敵方野區穿牆而過的時候,連他自己都是完全佩服的五體投地,驚訝之極。
在那種情況下,無論是對心態和操作都是一個嚴格的考驗。因為如果當時一旦沒有Q小兵出來,那麽諾克傳送下來的結果就是直接被防禦塔攻擊,一旦交出閃現,那麽能不能去封了敵方撤退的道路,這是很難說的。如果封不住,那麽最受傷的就是諾克。傳送交了,閃現交了,兵線虧了,上路沒了……
索性這波出其不意的GANK確實略見成效,至少下路的外塔是肯定沒有了。而諾克吸收了經驗以後還可以去上路打一波,畢竟石頭人在上路並不是高傷害的存在,所以不會那麽輕易的拆掉兩塔。
李塵烽也知道自己的GANK成功還是利用了對方的僥幸心理,以為錘石的被動是對他GANK的最大克製,因為隻要錘石在附近,係統就等於自動就會提示,那就是死亡的靈魂出現。這就讓錘石的GANK前功盡棄,所以很少有人去考慮用錘石去打野,因為天生的靈魂收集就是對於抓人的最大阻礙。而李塵烽也就隨水推舟的利用了這一點,讓本來不可能的事情變為了可能,而且把錘石的距離也卡的很好,要不然控製不好錘石的距離,靈魂一出來,那就還是要暴露。