首頁 英雄聯盟之少年王者

正文_第59章 要學會遊走

兩大學係的比賽仍在緊張的進行當中,觀眾們都在為自己喜歡的戰隊加油喝彩。雖然目前比賽的兩支戰隊,不是所有觀眾都喜愛的戰隊,但仍然並沒有降低整個比賽會場活躍的氣氛。

解說們都在精神奕奕的講解著場上的一切,偶爾會聊些關於某個英雄的技能特征什麽。觀眾們在觀看比賽的同時,也能夠享受到另外一種意境,不難看出解說也是整場比賽不可或缺的因素之一。

畢竟不是每個玩英雄聯盟的人,都能夠分析整場比賽的戰局,或者能夠準確的認識到每個英雄的技能會帶來怎樣的效果。比如當雙方的陣容相差無幾的時候,有的人覺得可以開團,然而有的人卻認為打團不會帶來好的結果。

越是這樣的時候,越是容易在隊伍中產生矛盾,這與意識和對整場局勢的分析有著至關重要的因素。

比如雙方在前期十五分鍾到二十分鍾的時候發生團戰,藍方被團滅而紫方隻剩下殘血的ADC和打野,當推完藍方中二塔的時候,極有可能產生一種意見不合的局麵。打野覺得這個時候選擇打小龍最好,然而ADC卻認為繼續推高地。

當打野趕到小龍附近的時候,ADC卻是在等兵線推敵方高地,而這時候藍方的人接連複活。最終導致沒有任何技能的ADC被藍方的集體圍毆致死,這時候往往就會產生一種尷尬的局麵。

作為團隊的核心輸出就會怪隊友沒有意識,不知道破一路再去打小龍,心態不好的或許就會選擇直接掛機。究其原因到底是誰的錯,藍方的人最快的也隻有十秒左右的時間複活,兩個狀態不佳的英雄又怎麽可能破的了塔。

因此一場比賽,除了意識外更重要還要認清場上的局勢,知道什麽時候該做什麽。雖然英雄聯盟講究的推掉敵方水晶就能取得勝利,但也要講究方式方法,不能一味像個瘋狗似得什麽都不管。