“嘿,我還不信就點不到你了。”左邊紫方陣容的YS戰隊,玩伊澤瑞爾的玩家簡直就快瘋了,望著畫麵上不斷跳來跳去的複仇之矛,愣是一點辦法都沒有。
每每趁著殘血小兵被收掉空擋,伊澤瑞爾都會用Q技能打算耗複仇之矛一波血量,可複仇之矛每次像是猜出心思般,總能用被動跳躍到旁邊的地方去。就連機器也是好幾次看準機會,可每次機械飛爪伸出去的時候,連複仇之矛的衣袖都沒有碰到。
換做以往的時候,伊澤瑞爾可謂英雄聯盟中當之無愧的飄逸少年。然而隨著版本的不斷,更多英雄出現在召喚師峽穀之內,導致很多英雄的特征都先後被後來追上的其他英雄給搶了名號。
就好比影流之主劫出現的時候,多少人為之瘋狂,沒日沒夜的玩著作為中單刺客型的劫。也有不少職業選手,也因為劫的出現在比賽上一戰成名。然而當疾風劍豪出現之後,這位昔日的中單霸主漸漸被人遺忘在了角落當中。
像這樣的情況,屢屢發生,已然不是多麽隱晦的事情。不管是遊戲還是生活都一樣,當新的事物出現之後,很多以前的東西都會慢慢被取代,這就是時代變遷所導致。英雄聯盟也是一樣,不斷有著新的英雄出現,也將會不少的老牌英雄會慢慢被人遺忘。
縱觀英雄聯盟一百多名英雄,也有不少昔日被人耳熟能詳的英雄,都已經漸漸的坐上冷板凳。更甚的是,有些英雄基本上從出現在召喚師峽穀以來,就從來沒有被玩家們使用過。當然這些都不是我們該考慮的問題,畢竟不是每個人都能夠將所有英雄都能玩的非常滑溜。
回到比賽上來,伊澤瑞爾作為拳頭公司的親兒子,不管怎樣的輸出裝備都對伊澤瑞爾非常的實用。不僅能夠當做ADC位置來打,而且還能夠用來打中單位置,輸出絲毫不比ADC位置低多少。