在場的包括兩名解說在內,都在等待IG最後的一名英雄確定。想知道他們是打算用可以強行開團的輔助,還是比較能夠保護後排類型的輔助。
萬眾矚目之下,IG最後一名隊員選擇的是偏向AP的琴女,運用好的話不論是先手還是反手,都能夠起到很好的作用。
從雙方選擇的英雄來看的話,IG更加看重的是打團方麵。至於林嘯這邊,似乎優勢並不是很大,先手和後手都比對方陣容要弱上很多。
從林嘯等人的臉上,能清晰的察覺出他們臉上多了分凝重。好呆對方可是職業戰隊的選手,加上陣容方麵的優劣勢,對抗起來肯定會棘手。但這並不會阻擾林嘯想要通往巔峰的決心,哪怕擋在前麵的千萬重困難,林嘯也會毫不猶豫的選擇迎刃而上。
已經有了一次與世界強者交鋒的機會,這次如果再失之交臂的話,林嘯打死都不會願意。不管前方路有多難走,遇到的對手有多強大,這次,林嘯不言棄。
如今,有這麽好的機會,這麽好的平台,與更多強隊進行比賽。無疑對林嘯來說,是最大的動力,隻有對戰了各種不同實力的對手,才能夠明白自己本身還有什麽不足。也能在每一場比賽當中,學到更多的經驗和提升自身實力。
隨著大屏幕上的倒計時,出現畫麵時就能夠清晰的看到林嘯的WZ戰隊五名英雄站在泉水中。鏡頭一切換,便是IG五人在泉水中的畫麵。利用OB形勢的觀戰模式,能準確的看到兩支戰隊都快速的購買出門裝。
零分十五秒,兩支戰隊紛紛以他們最快的速度離開泉水。畫麵師會時常切換每個人的視角,盡量讓每位選手的操作,都有機會展露在觀眾們的麵前。而且,當遇到精彩的擊殺畫麵,畫麵師也會控製電腦,來進行一場回放,讓錯過的精彩再一次呈現在觀眾視線當中。