現在的情況是璀璨戰隊這邊已2:1的微弱優勢領先,不過接下來的重頭戲還是後麵的五人地圖賽和召喚師峽穀賽。
而這次輪到了天啟戰隊這邊選擇地圖了。
而天啟戰隊對於地圖的確定也是毫不猶豫。
之前他們早就研究過戰術,所以在選擇地圖的一瞬間,就確定了下來。
“疾風劍豪的試煉之地“
這個地方很簡單,是亞索的本命地圖,這個地圖很空曠,什麽都沒有,這是不停的刮著風,有輕的,有猛的。
輕風的話,是淡青色的,英雄吹上倒是沒有什麽大事兒,隻是遠程技能的彈道會被吹偏。
而強風則是那種呈深青色的,隻要英雄被吹到,直接會被擊飛。
不過這個地圖雖然是亞索的本命,但是很少用這個地圖來打亞索。
因為無論是個人賽,還是五人地圖賽,都對亞索有一個致命的缺陷,那就是沒有小兵!
而沒有兵線給亞索不停的位移,無疑是斷了亞索的一條臂膀。
所以這個地圖對亞索就比較雞肋了。不過地圖裏麵的風還是非常密集的,非常考驗一個人的走位,而且也需要對英雄有很深的理解,否者有可能會各種空技能。
果然,璀璨戰隊的選手看到這個地圖集體懵了一下,他不知道對麵拿這個地圖到底是什麽意思。
憑借他們的走位,被風擊飛是想都不要想,莫非對麵是想讓他們空技能?
可是這又沒必要啊,大不了到時候全先帶指向性技能的英雄就好了。
正是因為這個地圖的缺陷太多,所以這幾乎從來沒有在一級聯賽裏麵出現過。
可是他們現在搞不懂的是,天啟為什麽把這個地圖拿出來了。要知道,比賽,地圖是很重要的一個點!
英雄聯盟裏麵的地圖有很多,職業選手們不可能每個地圖都很熟悉,所以如果你拿出一個對麵不會的地圖,圍繞著地圖打,勝率還是很大的。