反蹲,在路人局中,其實是打野一種很常見的GANK手段,原本以為能在線上完成單殺,卻往往因為對麵打野的及時支援,畫成泡影,甚至被反殺。
但是反蹲這個戰術,在5V5的開黑對戰中,卻並不常見。
合理的眼尾偵查,配合各個位置的即時信息,讓反蹲這種戰術,並沒有太大的發揮空間。
但對麵的中野二人組,仗著自己的實力強,我們人力係的選手對遊戲理解不深,強行地祭出了這個戰術。
這明顯是在針對我。
不就是之前在下路沒有殺掉我麽,不就是現在我們都小心翼翼,讓蜘蛛沒了打野GANK的發揮空間麽。
和平發育不就完了,至於把這種氣撒在我的身上麽。
不過這也無所謂,既然他們想蹲,那就蹲著好了。
等級和裝備提升起來的拉克絲,其實在對線上,並不弱於劫,遠距離的E技能,可以很輕鬆的就收掉遠程兵,至於近戰兵,也可以利用W技能,為自己增加護盾,卡著兵線,慢慢補刀。
我就是不冒進,補完刀我就老老實實縮在塔下,你這個反蹲我的蜘蛛,就算成了精,也奈何不了我。
有了之前一次的團戰,對麵的二人組,估計也知道我人力係中,最不好對付的選手,但是他們也想不到,猥瑣發育的我,簡直會比其他路的人,還要惡心得多。
別人可能在補刀上,還會漏掉幾個。
可是在我手上,會讓對麵的小兵白白去死?
蹲了兩分鍾,蜘蛛估計是有點不耐煩了,就跑去刷野。
走了?那我就不客氣了。
QAERA,一套拉克絲的標準連招,準確地砸在大意的劫身上,嚇得劫竟然使出了閃現和幽夢,一路小跑回他們的防禦塔下。
這個劫恐怕做夢也沒有想到,已經慫了這麽久的我,怎麽會突然就變了風格。
蜘蛛放棄了殘血的三狼,想要過來幫忙,卻見我壓根就沒有要繼續追擊的意思,又跨回兵線,繼續認真的補兵發育。