一個牛X的戰隊應該是什麽樣的?
戰隊的每個隊員上不上最強王者暫且不談,起碼戰隊本身,能打得了十五分鍾的速推局,也能禁得住九十分鍾的超長局,順風能打得出超強的配合,逆風裏也能禁得起對麵的各種團戰和強攻。
總而言之一句話,一個好的戰隊,是要禁得起各種折騰的!
在之前的比賽中,我們選擇速推,並非是因為MMG不善於猥瑣,隻不過是我們不屑於去用罷了。
說句稍微誇張點的話,真的要猥瑣起來,惡心死你!
自從理工科技大學戰隊聽了陳約翰這個小人的教唆之後,他們也算是明白什麽叫自食其果到底是什麽意思。
原本打算選出大樹酒桶這種極肉的英雄,拖延比賽的節奏,讓MMG在長時間的比賽中自亂陣腳,可讓他們沒想到的是,我們非但沒有如之前那樣選擇速推的陣容,卻反而選了一個比他們還要拖遝的陣容。
比著出肉唄,誰不會呀!
雖然從比賽戰術的角度上說,我們的戰術是極其正確的,起碼在對陣理工科技大學戰隊的時候,從選擇英雄的階段,就讓對手自亂陣腳。
但是對於現場的數千名觀眾來說,我們MMG的這套陣容一選出來,就有點對不起廣大支持我們的粉絲了。
為什麽?
因為比賽很無聊啊!
我一直相信陣容決定比賽節奏這句話,就拿現在這盤比賽來說,我們的打野是一個蒙多,輔助是塔姆,雖然有一定的遊走GANK能力,但是放眼三條線,似乎哪條線在前期都沒有什麽比較強的爆發,就算真的抓到了對手的失誤,想要殺死對方都很難。
上單的巨魔攻擊力還算不錯,但是對麵是個肉到根本就提不起欲望去GANK的大樹,所以自然而然對麵的上單就從貂蟬GANK的名單中剔除了。
而中單的發條魔靈看起來是個不錯的選擇,但無奈我這個璐璐攻擊力十足,爆發卻是一般,如果真的想要抓死魔靈著實是要費上一些力氣的。