EZ的E技能,在我的心中,一直都一個神級技能!
範圍可以隨意的躍遷到任意的地方,並且還會造成傷害,而且滿級之後的技能CD還極短,甚至Q技能命中有效目標之後,還可以降低1秒的CD時間。
而探險家伊澤瑞爾也正是因為擁有了這個英雄,才使得的他一躍成為機動型ADC的典範,在一個大神級玩家的手中,他甚至可以利用EZ的超高機動性做出一係列匪夷所思的輸出,真正地做到“輸出成千萬,片葉不沾身”。
然而,如今跟我對線的亞索,其靈活性也是不在我之下的。
雖然同為AD刺客,但亞索卻沒有劫那般讓人眼花繚亂的影分身技能,少了一些花式秀人的空間,然而,如果玩家因此把亞索當成一個行動不便的近戰英雄那就大錯特錯了!
E技能,踏前斬!
向目標敵人突進,造成傷害,每次施法都會使下一次的突擊傷害獲得提升。但是在突進之後無法對相同的敵人在一定時間內重複使用,並且還可以在使用完E技能之後,迅速按下Q技能形成連招!
試想一下,在茫茫多的小兵中間,一個不需要藍量消耗,E技能又沒有CD限製的亞索是多麽的恐怖,隨意在小兵中間穿行的他,簡直是讓他的對手頭疼至極,因為這根本就無法預料,這個飄逸的亞索在下一刻,將會往什麽方向移動!
這種飄忽的走位,雖然依舊無法抵擋來之類似普通攻擊一樣的指向性傷害,但是在對付類似於探險家伊澤瑞爾的QW技能的時候,則會有意想不到的優勢!
穿行在小兵中間的亞索,身形飄忽到甚至連玩家自己都無法控製,那麽作為對手的我,又怎麽可能用技能命中他呢!
也正是因為這個原因,這個亞索才咬牙拚著被消耗掉血量,也要進前補刀,爭取到達二級!
雖然我一再的幹擾,但亞索終於還是身上白光一閃,升到了二級,盡管到達二級的代價有些大,但是對於亞索來說,到了二級,似乎我這個EZ,再想要欺負他,就要掂量掂量了。