虛空行者卡薩丁!
被淩檬說得頭大不已的我,如今看到表妹最終選人框確定的英雄的時候,我好懸兩眼一翻,沒抽過去。
用卡薩丁打狐狸,還想著要CARRY整盤比賽,這個難度是不是大了點?
從英雄的特性上來看,卡薩丁這個英雄其實跟AP刺客狐狸的特點作用大同小異,從本質上來說,都是想利用英雄在瞬時的高爆發特性給對手的某個英雄瞬間造成成噸的傷害,從而讓對手毫無防備地在團戰之前處於劣勢,甚至是造成減員。
不過相比於狐狸能夠在瞬間打出超級傷害的特性,卡薩丁這個英雄其實在“秒人”方麵做的並不好,或者說跟對手的狐狸相比,我基本上沒看出哪裏能夠強過對方。
而且從兩個戰隊的英雄陣容配比上來看,MMG姑娘們的陣容其實中單配上一個卡薩丁並不算合適,雖說對手的英雄陣容基本上以輸出為主,本身的血量都比較少,很容易被卡薩丁抓住機會造成可觀的傷害,但是從另一個方麵說,基本上以後期打團為主的MMG戰隊,其實並不需要一個卡薩丁在團戰的時候率先突入敵陣攪亂對手的陣形,給對手造成減員,而是應該選出一個類似於三隻手維克托這類的法師炮台類英雄,通過各種各樣法術機關槍的時候,逐步突進,進而將對手逼入絕境才是比較好的選擇。
選擇一個卡薩丁,那就意味著這個突入敵陣的英雄隨時都可能死去,如果在死之前能夠打出可觀的傷害,或者換命了聖痕戰隊的關鍵角色尚且還好說,可如果不小心衝進去就被對方集火致死,那麽剩下四個人的輸出重擔,就隻能由ADC卡莉斯塔一個人打了。
到了這種情況,隻要控製住這唯一的輸出點的輸出,那麽勢必就在接下來團戰中搶得先機,就算姑娘們再如何的逆天,恐怕都不會有什麽好結果的。