第一部 單機遊戲 第四十八章 kof之摔打
進入了遊戲大帥才注意到,這一次死中求活的恐怖經曆,帶給自己的好處豈止是可以感受到周圍的環境這樣的一點點,現在在他的感覺之中對手動作都已經變慢了很多。就拿現在麵對的IORI來說吧。
此刻在自己身體上麵肆虐的正是八神招牌的超必殺——八稚女這是一個以快速著稱的攻擊,但是從起手到結束他的每一招每一式大帥都可以清清楚楚的感受到,他每一下打擊的部位、力道、速度都清晰的反映在在大帥的腦海裏麵。
隨著最後重重的一記暗炎轟炸把大帥轟倒在地,八神一次的就攻擊的就此結束。
在剛剛開始麵對的八神空中的重腳的時候,大帥第一時間想到的是自己在和韓冰戰鬥的時候用出來的山崎龍二的受身技,雖然身體沒有加載的能量屬性,但是卻靠著出拳時的旋轉力量,生生的破壞了韓冰的淩空下擊。此時此刻他仍舊想要用自己這幅屬於自己的身體再一次的用處這個招式。
雖然大帥還沒有強悍到用自己的腦袋去迎接這個在拳皇世界數一數二的高手的重擊,但是靠這肩膀卸去對方攻擊的力量還是可以做到。可惜他實在是過於自信了,忽略了在這個世界裏麵每一個強者不是韓冰這樣的可以比擬的。
絲毫沒有意外的大帥被八神的一記重腳踹的身體搖晃失去了平衡,接著無數攻擊接連而至,連接在最後的就是八神的招牌超必殺——八稚女!
倒在地上的大帥還有一絲絲的血皮,而他的思維卻在接受八神的攻擊的時候分析著他的每一下攻擊,好破解的可能!也修大帥的大腦在接受這次折磨的時候也得到了開發吧!在這樣的短短的一瞬間大帥已經有了一個模糊的結論。
回頭這邊,使出八稚女的八神,並沒有因為大帥隻剩下了一絲的體力而對他有所放水,而是在把大帥以八稚女的結束式從自己掌握之中轟出的時候就已經準、準備好了後著。一招驅暗炎的必殺補充在了後麵。