第一百三十五章 夜之狩獵、殺手逆襲
受折磨的靈魂利用預判在casetp的位置丟了個撕裂大地,若是這一招中了case的風暴之靈必死無疑,可惜他的操作雖然不錯,在tp時間的判斷下還是維穩,留下了0.5秒左右的反應時間。
?0.5秒可能就是移動一下鼠標的時間,case也不敢保證0.5秒的時間,足夠他閃過技能,可是在dota這個遊戲中有一種操作,叫做shift操作。
??這種操作根本不需要任何反應時間,在tp的那些事時間中足夠case完成,那麽他下一步甚至下下步,他都能提前設置。
??除非無縫的預判眩暈,不然隻要留下一丁點時間,足夠case之前設置的shfit操作完成,把心裏把握到毫巔的case,成功利用球狀閃電避開了撕裂大地。
??最可怕的是這家夥恰到好處的飛到了,技能效果範圍之外,幾乎隻有10碼的誤差,節省了不少魔法,對於風暴之靈魔法就是生命,有魔法的風暴之靈爆發力強的變態。
??case的短距離球狀閃電,並不單單是躲閃撕裂大地,更重要的是他還想騙,對於缺乏眩暈技能的近衛軍團,對方的控製使用的越多越好。
??俄羅斯人打dota的特點不是別的,就是凶,看到人基本上沒有第二種想法,就是幹!直到把對方幹死。
??流浪劍客毫不猶豫,第二個風暴之錘接上,在他看來躲掉了第一個撕裂大地,case絕不會反應這麽快,再躲掉一個。
??在知名的遊戲欄目遊戲風雲,也安排了解說,及時的轉播了這場比賽,對於這一係列現場解說也是看的如此如醉。
??“不好,那個叫做case的選手,直接tp下路一塔,照這個節奏他會被圍毆致死,果然那個受折磨的靈魂,想要預判使用撕裂大地,時間掌握的剛剛好,哦不,漂亮!風暴之靈精彩的球狀閃電躲掉了技能。”
??“俄羅斯人真是凶,流浪劍客又是一個風暴之錘,這下風暴之靈危險了,靠,這個叫做case的選手是不是loda附體,又是一個球狀閃電,連續躲開了兩個技能。”