首頁 黑宅大艦

060 原來是場妹控之間內鬥

這次交火之初仍舊是兩艘阿迦門隆的主炮射程占優,搶先就各自射出一段數米直徑的紫紅色能量柱。能量炮射出的炮彈是各種能量壓縮而成的能量彈丸,而光束炮射出的卻是集束在一起的的濃密強光線。

雖說這懸掛式主炮的紫紅色的圓柱形能量彈外觀及其像‘一段’光束,但它們卻與光束炮有著本質的區別。就像龜派氣功,雖然外觀是圓柱形很像光束炮,但其本質卻是‘氣’壓縮成的能量球附加持續供能的尾巴而已。

能量彈的本質決定了它們不能像光束武器的飛行的那麽快,各種光束炮從炮口發射到擊中目標,炮彈的速度都是光速(會因為傳播介質不同而速度不等,也會因為本身光質的不同而速度各異,並非全都是30萬km/s的標準光速)。

其次,能量彈的彈道會呈現出各種形狀,這與能量彈壓縮時的初設有關,也與戰場上的重力、磁力環境有關,能量彈一旦壓縮成功,還是具有一部分物質屬性的。而光束武器……

其實光束炮的彈道仍舊是不穩定的,遇到光質傳播速度變化的界麵和空間彎曲時,也會出現各種各樣的轉折現象,乃至於微積分到近於弧線的程度。或者是空間曲度達到極限,變成回環光束的存在也不無可能,這東西貌似是一種空間電池的原理。

再次,能量彈根據組成能量性質的不同,會有爆炸、腐蝕、老化、幹擾、感染、冰凍、脆裂等各種二次傷害屬性產生。排除魔法原因,純粹的科技也能做到相同的效果,而且殺傷力不錯。

光束炮也會有各種二次傷害,光束加熱局部裝甲造成的燒灼效果、熱量分布不均導致的變形皺裂效果、冰凍光束的分子減速冷凍效果,分子鏈幹擾輻射的粉碎效果、聖光類的淨化效果、負能波動的侵蝕效果……

宇宙巨靈倒是沒在裝備庫的豐富度上打折,這讓李墨陽很是欣慰。他最喜歡的就是天文數字到無法估量的裝備係統,《暗黑》複數前綴組合模式就養調來他的胃口,以至於後來玩遊戲經常欲求不滿,大罵設計者偷工減料,這方麵網遊就是個很好的例子。