第一百五十五章 像諾基亞一樣的結實
雷蒙這次準備做的就是之前他想起來的那幾款遊戲了,分別是俄羅斯方塊、貪吃蛇、打飛機和f1appybird。
貪吃蛇和俄羅斯方塊這兩款遊戲雷蒙在製造坦克大戰之前就已經考慮過,可惜當時他的煉金術水平有限,這兩款遊戲的一些關鍵之處沒有辦法解決。
總的來說上麵提到的這四款遊戲都有一個共同的要求,那就是隨機性。俄羅斯方塊要隨機產生那七種方塊圖形,貪吃蛇要隨機在地圖內產生供“蛇”吃的水果,打飛機的隨機性體現在出現的飛船上而f1appybird不用說它的隨機性體現在攔路的管道上麵。
這四款遊戲其他方麵都還好,用到的煉金術並不是很難,關鍵就在於如何通過魔法陣來實現這種隨機性。
之前雷蒙一隻毫無頭緒,但是後來他終於研究出了一個能夠實現這個功能的魔法陣。
雷蒙的靈感來源於電極之間的放電現象,當一個針狀電極周圍均勻分布一個圓環型的電極的時候它放電的位置是隨機的,因此雷蒙根據這一現象改進了一個原先很雞肋的雷係魔法陣,最終成功的創造出了他需要的“隨機魔法陣”
因為這幾款遊戲都會用到同一個魔法陣,而且都是以土係的傀儡術魔法陣為基礎的,因此雷蒙決定將這四款遊戲做成一個遊戲台。
這種四合一的遊戲台雖然集合了四款遊戲但是它所需要的魔法陣還是要比《坦克大戰》和《格鬥之王》用到的魔法陣少太多,最關鍵的是這四款遊戲都不需要很大的遊戲地圖。
最終遊戲台製造完成之後,雷蒙估計隻會有一台平板電腦那麽大而已。
因為設計思路和需要的魔法陣都是現成的,隻是半天的時間雷蒙就拿出了具體的製造方案。
雷蒙在自己的房間裏鼓搗了一天之後,一台成品的四合一遊戲機終於完成了,遊戲機的樣子被雷蒙設計成了psp的樣子,隻是中間的遊戲平台要大一些。