第二百零八章 反恐精英(3)
雷蒙狠狠的砸了一下桌子,他這麽長時間竟然都沒有想到最關鍵的問題。
雷蒙他之前製造的遊戲無論是《坦克大戰》《貪吃蛇》還是《格鬥之王》都是隻能夠讓一兩個人玩的遊戲,也就是說它們基本上可以算作單機遊戲。
那麽問題來了,挖掘機……呸,問題是現在雷蒙製造的是一款射擊類遊戲啊,這樣的遊戲怎麽能夠做成單機遊戲呢?
或許你會說有很多單機的射擊類遊戲啊,比如《使命召喚》《戰地》《無主之地》,這些都是非常經典的單機遊戲啊。可是不要忘了這些單機遊戲之所以能夠受歡迎能夠好玩是因為遊戲本身有很多的NPC,有廣闊的遊戲地圖。
這些東西雷蒙現在能夠製造出來麽?地圖就不用說了,以雷蒙現在的水平製造一個一米見方的地圖已經是最大的的了,這樣的大小能夠玩什麽?《坦克大戰》還是《貪吃蛇》?
雷蒙之所以選擇CS作為遊戲的模板就是因為CS有一些地圖非常的小便於實現。
除了地圖再說NPC,以雷蒙現在的煉金術水平讓他製造一個防禦塔一樣的東西還可以,製造一個會跑會跳的NPC?你別鬧了,如果雷蒙能製造出那樣的東西何苦來做遊戲呢,直接製造一批大型的NPC魔偶統一整個曙光大陸不是更好嗎?
所以這款《魔法戰爭》裏麵的人物還是都要有玩家來控製。
因為這些限製的問題所以這次的《魔法戰爭》還是要和以前一樣設計成單機式的遊戲,也就是說你隻有買了這個《魔法戰爭》的遊戲機才能夠邀請其他人和你進行遊戲進行遊戲。
這種情況就和CS裏麵幾個人進行局域網對戰差不多了,隻不過玩《魔法戰爭》這款遊戲的人都是在一個遊戲機上麵控製各自的角色。
這樣的情況聽起來很不錯,可是仔細想想卻有很大的問題。