首頁 絕代妖鋒

第18章 十球定勝負

第十八章 十球定勝負

在如今互聯網、大數據、雲化的時代,數據建模已經成為很多體育界人士進行球員能力分析的重要手段,作為紫金中學籃球隊的經理,夏嵐將在美國學習到的數據建模技術帶回了國內,並用以分析球員們的實力。由於數據建模需要大量的數據進行分析,因此球員所能提供的數據越多,得到的分析結果就越準確,越有參考價值。同時,由於球員情緒和狀態的影響,球員的實時能力值是會有變化的。夏嵐的這套數據模型將球員分為A、B、C、D四個等級,在紫金籃球隊裏,黑木和燎原的基礎實力是A,而葉海是B,但是隨著在與樹人國高的比賽中體力的下降,黑木和燎原的實力也曾下降到B,而葉海由於情緒的激發,實力也曾上升到A,因此數據建模分析得出的結果,可以起到衡量一個球員的實力範圍的作用,但並不能準確的得到一個球員真正的實力,例如將球員的潛力加入分析結果中。然而無疑,這套係統比個人的主觀看法更具有科學性,也更具有參考價值。

第二次內部新老對抗賽即將開始,一身訓練服的丁國順手持哨子,作為比賽的裁判,而夏嵐則將兩台固定攝像機擺放好位置,手持著筆記本電腦,時刻關注著場上的一切。

本次對抗賽考慮到訓練的重要性和即將到來的預選賽,以一方先進10球為判斷比賽勝負的標準,正常投籃進算1球,犯規重新發球,加罰也算進1球,三分算進2球,這樣比賽的進程就快得多,而球員們在麵對第二天即將到來的集訓也不會耗費太大的體力。但是這樣的話,每一球就都很關鍵。

燎原作為首發出場,與黑木帶領老球員一起組成黑隊,與葉海帶領的新球員組成的白隊進行比賽。這樣白隊的隊伍陣容是:控球後衛:孫斌,身高1.82米;得分後衛:楊帥,身高1.85米;小前鋒:葉海,身高1.90米;大前鋒:蔣東,身高1.91米;中鋒:尚進,身高1.90米。白隊與第一次對抗賽的首發陣容一致。