第二十三章 讓我甘心接受的任務
會議結束,大家在會議結束後給了我一個額外的任務:我們的副幫主秋思等級太低了,讓我去帶她升級去。秋思本來說不好意思麻煩我,她可以自己升級的,不過,說老實話,就是十個人帶她也沒有我一個人帶著快,所以,我就接受了這麽個任務,開始帶新人(13級祈禱師,算是新人吧)的道路,任務是要把她帶到40級以上,這下這幾天我有夠累的了,本來和我組隊她能得到的經驗就很少了,帶到40級還真是夠累的,大概得要好段時間吧。在思鄉的建議下,秋師啟用拜師功能拜我為師傅,這樣的話和我組隊經驗就不會減少,我得到多少經驗她就能得到多少經驗,不過在她40級以前我就在也不能收徒弟,而且和等級比我低五級以上的人組隊時我將得不到經驗(其實也就是除了現在已經已經55級的無雙華月外,我和任何人組隊都沒有經驗),隻有等級低的人能得到一半經驗,這就是對師傅的限製,否則大家升級太快了那遊戲就不用做了。徒弟出師,師傅可以得到100點聲望獎勵,夠鬱悶的吧,這就是係統設定,搞得沒有多少人喜歡收徒弟,這樣新手的升級之路還是那麽漫長,遊戲才有不斷的有錢賺。而且就算是有人收了徒弟,帶人升級也得考慮徒弟的等級,可是到等級低的地方去打怪因為自己的等級沒有什麽經驗,到等級高的地方打怪又要照顧徒弟的安全,其實升級也快不了多少。
附帶說明:一直忘記了寫組隊的經驗分成,主要是我設定在軒轅裏麵的主角是個孤單又變態,不太需要組隊的人,幾乎沒有組過隊,為了不浪費字數就沒有寫,現在看來,還是有必要介紹一下的好。
組隊升級,打怪的經驗按照把怪打死的人的等級給,不按全隊的平均等級給。也就是說就算全隊的人都是50級,打死怪的人等級是一級,那麽也是按照一級的人打死怪該得的經驗給。每多一人組隊經驗多20%,然後平分,經驗最多200%,也就是最多五個人組隊最劃算。等級相差10級以上的人組隊,等級低的人殺的怪等級高的人能得到經驗,等級高的人殺的怪等級低的人得到的經驗將每差10級減少自己應得的20%,這樣對帶人來說就比較有限製了,唯一不受限製的就是師徒關係的人組隊沒有這個限製。