第8章 獸族的優勢
地精的屬性其實在1階兵種之中還算是不錯,在未升級的兵種之中,這個家夥是最高的了,不過這個膽怯的能力,的確是有點讓人頭疼,因為你不知道會在什麽時候,這些家夥突然轉身逃跑,因為它們無法壓製內心的恐懼。
這些家夥的血怒值並不高,50點血怒值並不能保持狂暴狀態持續太久,當然,這也有一個好處,那就是獸族部隊在狂暴狀態的時候,受到的傷害的確是會增加,不過每次被攻擊,敵人對其造成的傷害會有50%會被血怒值所抵消。
林濤目前為止沒有強化血怒的技能,所以在狂暴狀態下,1點血怒值會抵消2點傷害,等於說是這群地精在滿血怒的狀態下,生命值應該是210點。
如果真的是這樣,那這些家夥的戰鬥能力就有點可怕了,210點的生命值上限在其他的種族之中隻有2階強化甚至是冠軍兵種才可能會擁有,但是這個想法也就是理論上而已,血怒的累積是通過戰鬥來得到的,既然有戰鬥,那就肯定擺脫不了受傷和損失,說白了,這其實是一個減少部隊傷亡的能力,而且在滿怒之前是沒有太多效果的。
“4隻地精,先找找看附近的散落資源吧!”
在林濤看來,這4隻地精現在能夠發揮的效果並不大,當然,在附近稍微找點散落的資源倒是沒有問題的,如果再加上他這個領主一起戰鬥的話,10單位以下的敵人,都可以對付。
林濤給自己定義的沒問題是在保證自己這邊部隊不損失的前提下,前期部隊損失對於玩家的影響很大,特別是獸族,基礎產量太低使得這個種族前期在野外戰鬥和掠奪資源的時候都要小心很多。
而如果要走精銳路線,林濤前期就必須盡可能的獲得大量的資源,這個遊戲有一個比較特殊的地方就是兵種裝備,兵種裝備在初級的時候是很重要的,這可以給部隊帶來大量的額外屬性加成,而在湊齊一套兵種裝備之後,兵種是可以進行晉級的。