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正文_第115章 生物周

第115章 生物周

半獸人的屬性很強,但是作為一個遠程兵種,12發彈藥就有點傷不起了,而且,這個家夥還有10%的幾率出現攻擊落空,這也是一個麻煩的地方,好在的是,這個家夥雖然是有攻擊落空,不過卻有能力進行補償。

暴怒狀態下35%的攻擊提升是一個巨大的增強,因為這是直接的攻擊力提升,不是傷害增加,直接增加兵種的攻擊力,並不是計算了防禦之後的數值,這就要比單純計算傷害數值的加成要高得多。

除此之外還有必中的能力,這也是一個有意思的地方,接下來的60秒或者5次攻擊,每次攻擊都是必中的攻擊,哪怕是目標擁有了閃避或者像是幽靈一樣的能力,這個技能依然可以生效。

如果說半獸人的彈藥數量能夠增加一些,哪怕是增加個4、5發,能夠達到16、7發這種程度,這些家夥在遠程部隊之中的待遇也不會這麽慘,獸族玩家也不是很待見這些兵種,因為相比無限彈藥的地精投擲者,這些家夥持續作戰能力太弱了。

60秒恢複一發彈藥,這恢複能力也是這些家夥不受歡迎的原因,一般的單位是30秒恢複一發,而有特殊能力的,比如說骷髏弓箭手這種,其恢複速度將會更快。

這個家夥卻需要60秒才能恢複一發,等於說別人打2次攻擊的時間,這個家夥才能打一次攻擊,而且還會有10%的幾率落空,一旦攻擊落空,狂暴效果是觸發了,不過沒彈藥了這也是一個麻煩的事情了。

“10單位,還真是夠摳門的。”

雖然說內測的時候,自己已經見識過了獸族的低產量,但是現在又看一次,林濤還是有忍不住罵的跡象,3階兵種就隻給10單位了,這如果是換成更高階級的,就隻有個位數的產量了。

好在的是,升級兵種招募建築可以獲得額外的產量增加,除此之外還有天賦技能加成效果,若是