首頁 網遊之墮落天使

第三十一章蕩平義聚山

“大王叫我巡山去,巡完了東山,我巡西山!”唱歌自編的跑調小曲,我上山了。

但這也隻是自我YY的一種方式了,實際上,我胸中已經被怒火所包圍了。小麗的泣血訴說,以及從山上眺望到山下濃煙滾滾的荒蕪,已經讓我忍無可忍了。

“敵人附加在人民頭上的仇恨,隻有用鐵和血才能回報。”這條客觀真理讓我洗掉了頭上用來偽裝的紅帶子。

今天,老子要血洗義聚山。

沿山路而上,發現了一個匪徒小分隊,大約有九個匪徒正在來回巡視,估計是巡山的。D,看來這匪穴是初具規模了,居然組團出來巡山了。

都是33級的強化怪物。血量近兩萬。對裝備了套裝的我來說,這些怪都是小把戲,更何況,我身上還有10%的吸血屬性。

我潛伏在了一塊石頭後麵。瞄準了其中的一個匪兵弓箭手。突然覺得,對方的弱點部位:脖子和胸口,看起來非常的顯眼!這可能是因為命中提升了的緣故,導致眼力也提升了不少。

敏捷這個屬性在高仿真虛擬網遊中的實際應用要遠比傳統網遊中來的廣泛。這一點在打怪和P中都可以明顯的看出來。就拿上一次1V6,幹掉六個華夏最強的玩家來舉例吧。等級差距是一方麵,更明顯的是,在高敏捷的加成下,身體在運動中感覺非常的靈活,對方的出招在我看來感覺像慢動作一樣。而且,出手的瞬間,感覺匕首似乎是在紮一塊肉,而不是可以移動的靶子。這就是高敏捷所帶來的命中和閃避的加成效果。閃避這個屬性,再也不是傳統網遊中的雞肋屬性了。

長時間瞄準後,一記呼嘯的精準一擊直接穿透了這個萬血不到的脆皮弓箭手!

“噗嗤!”“10212!”弱點攻擊!

“啊!”這個倒黴鬼從嗓子眼裏嘶啞的一聲慘叫,倒在地上掛掉了。