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第9章 席卷全球

第九章 席卷全球(求收藏,求推薦)

合作的過程雖然波折不斷,在收購和被拒絕反複數次之後,這些集團也明白了諾亞公司的強硬態度。

對於諾亞公司來說,合作隻不過是為了更快的推廣出虛擬遊戲,不然的話,根本沒有必要和其他的公司一起做。

他們自己就有著一條完整的生產鏈,隻是這樣一來,想要推出虛擬遊戲《神話》的話,就要在拖延一年的時間甚至更久。

李越現在缺少的就是時間,所以,他不在乎那點蠅頭小利,能和其他的集團合作,形成一個巨大的利益集合體,這樣無疑更加的適合生存,也能利用他們的資源,更快的推出《神話》,讓諾亞公司可以在最短的時間內飛躍發展。

經過一個多星期的扯皮之後,終於,諾亞公司和其他五個巨頭達成了完美的協議。

五大巨頭,分別是斯塔克集團、ibm、奧斯本工業、穀歌還有微軟。

他們分別提供各種軟件和硬件上的幫助,在全球各地構建上百條虛擬頭盔和虛擬遊戲艙的生產鏈,並且提供和開發所有關於這方麵的專利,讓虛擬遊戲計劃,可以在三個月之內,就可以大規模的推出,至少可以做到讓全美的人都可以擁有一個虛擬頭盔。

剩下的推廣到全世界,也頂多隻需要一年。

而諾亞集團付出的,就是虛擬遊戲這個平台的共享。共享的方式,是股份交換。

李越付出百分之二十五的股份,分別和五大巨頭交換股份,交換比例1:1。

也就是說,李越從自己百分之八十五的股份之中,分出百分之二十五,分別和其他巨頭交換,每一家都是百分之五。

而百分之五,恰好可以進入董事會了。

從今以後,李越掌握了百分之六十的諾亞公司股份,還掌握著穀歌、微軟、斯塔克、奧斯本、ibm五家公司百分之五的股份。