第134章 真的沒有藝術家這個職業麽
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“冒險者先生,請進。”聽到江止說要轉職,美女管理員微微躬身道。
江止走了進去,隻見大廳內左右對稱站著一排npc,各自無聊的擺弄著他們手裏造型奇怪的東西。
“請問......可以轉藝術家這個職業麽?”站在一群npc的中間,江止大聲問道。
“......”一陣寂靜,各職業導師都用一種疑惑的目光瞥了一眼剛進入大廳的這位青年,就再次自顧自的擺弄手中的玩具,沒人有搭理他的想法。
“給,職業說明。”這時一個身材矮小的侏儒走上來遞給他一章紙片。
接過紙片,江止瀏覽起來,上麵寫著的是各個職業的說明和簡單的介紹。
“劍客,主成長屬性力量,敏捷。高等級的劍客配合一把趁手的好武器絕對擁有強大的攻擊能力,同時不低的敏捷讓劍客在戰鬥中的行動也極為迅速,飄逸的身姿使他們活躍在各大戰場。
魔法師,主成長屬性智力。魔法師是依靠精神元素的聚合以及自身精神力的激發來造成魔法元素攻擊。雖然在物理防禦方麵很弱小,但是遠程攻擊的高手非魔法師莫屬,強大的魔法攻擊力和群體殺傷能力是魔法師的優勢。
騎士,主成長屬性力量,體力。騎士具有超高的防禦和生命值,卻在進攻方麵有所欠缺,但騎士是團隊最為堅固的盾牌,極高的生存能力配合強有力的步伐,為了騎士精神的榮耀,總是堅持在最前線。
祭司,主成長屬性智力。祭司是隊伍中必不可少的職業,強大的精神強化能力可以在短時間內迅速提升自身以及隊友的戰鬥能力,高級的恢複係魔法,可以迅速治療隊友的傷勢,減輕打擊所造成的痛苦,獨一無二的複活術,讓戰友們起死回生繼續戰鬥。但同時也是隊伍裏最先受到打擊的對象。