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第五十四章:夜神的低語·未知世界(水的好

“係統公告——資料片1.1‘未知世界’補充拓展更新以上線。

經過數月的運行以及玩家大量的日常活動的測試,洛克希德瑪之世界又再度走到了迎來全麵更新的階段。在本次更新之中,係統將對核心係統做出較大修改,並推出更多的係統和要素供玩家們體驗。以下就是本次更新的主要內容:

1)傷害類型的變更。

單位造成的傷害將會有更加明確的界定,以後傷害將劃分為:物理傷害,奧術傷害(即原本的魔法傷害),元素傷害,以及純粹傷害。所以玩家的防護類型也劃分為了:防禦(減免物理傷害),魔抗(減免奧術傷害),元素抗性(減免元素傷害)。注:出血、中毒傷害被歸於物理傷害類型。

2)技能的變更。

單位的技能消耗和限製將更為明確。以後將會極少出現完全隻使用能量值的技能,大部分技能的施放代價將全部由怒氣、吟唱和蓄力加上能量值作為消耗。技能雖然沒有冷卻,但是連續使用技能的消耗都將提高,並且第一次使用的這個技能之後再度使用這個技能會轉化為消耗點,隻有在經過內置冷卻之後,才能使用此消耗點施放技能,消耗點最多儲存一個。同時玩家使用技能和普通攻擊都將會消耗部分體力值。

3)增加基礎攻擊組合技。

近戰和非法師遠程玩家如果成功使用連續三種及以上的普通攻擊,對一個單位造成傷害,並且普通攻擊完成度都在百分之六十以上時,這些技能將會被記錄為組合技。再下次玩家隻要使用此組合技的起手招式,就可以選擇是否使用組合技攻擊。使用組合技將會消耗一個怒氣點,並且提升組合技內的攻擊招式一定的傷害。注:玩家的任意普通攻擊都將被係統記錄下招式名稱,並且隨著多次使用可增加此普通攻擊變為技能的幾率。