如果排除掉迷霧和霧裏時不時傳來的怪聲的話,灰墓鎮其實可以算是一個氣氛不錯的小鎮。也許是見慣了殺戮和戰鬥,回到鎮子裏的人大部分都很和氣,對於陌生人的態度也不排斥。
陸錦添他們在酒館之中待了整整一天,期間並沒有任何人鬧事,也沒人喝醉了酒來找他們的麻煩。大家相安無事,對於陸錦添這種不太想在任務即將開始之前橫生枝節的人來說,實在是再好不過。所以他現在也有時間,靜下來心來研究上次更新之後係統所推出的試運行的“傭兵小隊”係統。
傭兵小隊很明顯是係統為了抑製之後推出的公會過於強大,從而推出的一個全新設定。傭兵小隊的最高上限是九個人,這就說明傭兵小隊也是為精英和強者準備的。很多強者有自己的傲骨,在不願意加入公會的情況之下,必然是會受到來自各大公會的一定衝擊。有了傭兵小隊作為保障,那麽強者如果不願意加入公會至少還能夠有一條其他的路走。而傭兵小隊先於公會係統推出,應該也是係統有意識的劃分玩家勢力的一種信號。
“傭兵小隊一共分為了四階十二個等級,每個等級對應著不同的小隊獎勵,但是這也並非一勞永逸,小隊以及小隊之中個人的失誤也會給小隊帶來降級的危險。”在係統發放的“傭兵小隊”指導手冊之中,有關傭兵小隊粗略的介紹之中,第一句話就是這樣寫的。
“玩家在初次組建傭兵小隊時,係統會依照玩家達成的非必要條件的多少,以及小隊的配置、隊員實力,對於小隊的等級有上下調整。之後每當小隊之中的玩家在現有等級基礎上整體提升一級、五級、十五級和三十級的時候,小隊的等級也會得到相應提升。然後根據小隊完成的傭兵任務會對小隊增加升級點數,當然任務失敗也會扣除升級點數。還有當傭兵小隊在殺人和進行戰場戰鬥時,小隊也會根據最後結果,對傭兵小隊的升級點數進行扣除或提升。而且,在傭兵小隊到達一階的最高級之後,係統將會給予傭兵小隊相應的進階任務,如果無法完成進階任務,小隊則無法進階。”手冊介紹的極為詳盡,這也讓陸錦添更為清晰的認識到了有關於建立傭兵小隊的各項事宜。