在第二次的“地底反攻”之後,遊戲又迎來了一次較大的改動,這次改動也是對整個玩家群體影響非常大的一次改動。
“所有的怒氣係技能獲得巨大改動,在你進行戰鬥的時候,你的每個技能的第一次釋放都可以改為消耗體力值而非怒氣值。且每當你如此做的時候,你在此技能上汲取的怒氣會得到一定的提升。此外,你在戰鬥時使用的體力值和平時移動時消耗的體力值將分開計算,但是上限相同。”
誰都看得出來,這是一次徹徹底底的對於近戰職業的加強。雖然早就有很多的技能可以通過消耗體力值來施放,但是這樣大規模的改動,還是會影響到很多人的戰鬥習慣。不過,怒氣的限製確實也使得很多的近戰職業難以展開先手,消耗體力值的改動確實能夠讓很多近戰職業,獲得戰鬥之中使用技能的先手機會,而不是隻能夠傻乎乎的一刀一刀把怒氣砍出來為止。
一般情況下,潛行者在近戰之中對戰法係職業有很大的優勢,但是也並非沒有法師利用各種法術反殺潛行者的例子。自己的對手到底有些什麽技能,陸錦添現在並不十分清楚,所以現在的戰術就是要先騙取對方一波技能,然後再說了。
“衝刀突刺!”雖然“幽暗靈界”讓陸錦添的夜間視野有所下降。不過司夜刺客的職業特性,還是多少幫助陸錦添把夜間視野這一項,拉回到了正常水平。雖然看不到對手的全貌,但是陸錦添還是能夠鎖定他的身影的。
“不知死活!”在洛克希德瑪,其實還是有很多的法師會覺得自己高人一等。而他們往往就很容易因為自己的輕視,造成無法挽回的後果,很顯然陸錦添眼前的這個半精靈法師也是其中一員。
“黑暗之手!”在半精靈法師眼中,陸錦添就像是一直沒頭蒼蠅一樣。在他的“幽暗靈界”之中他的對手會獲得很多的削弱,而他則會獲得一定的加成。所以即便是對戰法師的克星潛行者,他也有巨大的信心,更何況他所麵對的隻是一個一階的潛行者。