其實說道深淵和地獄相交集的地方,雖然隻是模糊的說是血戰平原是不準確的。至少係統給出的解釋不夠完整,或者說係統是故意忽略了什麽。
相比於深淵已知的666層來說,九層的死寂地獄聽上去似乎是有些小,但是一個位麵的大小當然不是看層數來決定的,死寂地獄的第一層——焦土地獄就至少相當於深淵的三十層大小,甚至還有可能更多。畢竟根據係統給出的曆史,死寂地獄一開始其實是全部古神和地獄之主路夕法·阿斯摩蒂爾斯簽署的一個協議後,進而改造形成的地方。死寂地獄被古神用神力施放了改變空間、改變重力、多維邊界等多個用於改變空間的神術,現在的死寂地獄其實可以說是天界古神的造物。
而根據這個協議,古神們幫助地獄之主改造了死寂地獄,地獄的魔鬼們就要幫助古神將無窮無盡的的惡魔地擋在主位麵之外。係統隻不過是“揮一揮手”,就把當初還牢牢站在一起的死寂地獄和無盡深淵變成了一對死對頭。
說了這麽多,其實真正要說的還是陸錦添發現血戰平原其實是泛指深淵一到三層直接和死寂地獄第一層接壤的這一大塊區域。也就是說其實隻要是進入了深淵的前三層,就百分比可以離開深淵前往死寂地獄。還有一點就是血戰平原雖然作為死寂地獄和無盡深淵的戰場,但是其中還是有不少地方像是中立國一樣,並沒有被這樣的戰爭衝垮,反而是因為戰爭獲利,變得蒸蒸日上和越發的充滿活力起來。
黑血鎮就是其中很典型的一個例子。位於深淵第二層的黑血鎮,其實和一般的冒險者小鎮差不多,當然安保措施絕對是主位麵那些冒險者小鎮的數十倍。黑血鎮一開始的建立者一共有三位,一位據說是傳說境界的血衣法師;一位至少是半隻腳跨入傳奇境界的邪靈術士;還有一位是當初在第一次神戰,很明確弑過神的潛行者。強大的實力是確保安全的一半,有這樣三位強者保護黑血鎮,無論是誰都會掂量掂量打這個地方主意的後果。