時間一天天過去,一行人臉上的疲態不斷增多。導致他們疲憊的因素不隻是睡眠不足,更多源自於饑餓。不斷進食也無法解除,現實的饑餓。饑餓使疲憊加劇,疲憊導致作戰困難。白天常有玩家截停樹龍,他們倒無大礙,但晚上卻時常遊走在生死邊緣。
為保證全員安全,夜晚作戰不斷調整,到了第五晚,分批輪換製演變成單人輪換製。也就是說,全員都要參與作戰,每人隻能休息一個多小時,這種作戰方式即是無奈之舉,又有拚死一搏之意。
這一晚對他們來說是一生中最長時間的煎熬,所有人都有著同樣的感,覺得輪到自己休息時,剛躺下,眼睛都還沒來得及閉上就被叫起來繼續無止盡的戰鬥。他們都以為熬不過這晚,沒想到在恍恍惚惚中竟迎來了天亮。雖然各個餓的暈頭轉向,精神恍惚,雙眼布滿血絲,非常吃力才能微微撐開眼皮,猶如活死人。但不可否認,他們確確實實還活著,時而急促,時而微弱的呼氣仍在繼續為存活做證。
奇跡般撐過這晚,他們理應很高興,但他們疲憊至極的臉上呈現出來的並非喜悅,而是痛苦。相比活著,他們寧願就這麽死去,隻要一死就不用繼續忍受生不如死的折磨。
下線不就可能結束這份折磨了嗎?
對!下線就能結束折磨,但耗盡精力的他們,早已遺忘自己處於遊戲之中,甚至連自己在做什麽都渾然不知,隻知道天空散發亮光,他們便要繼續奔跑。為什麽要跑?跑去哪裏?目的是什麽?不知道,也沒有多餘的精力去想這些問題,他們昏沉的大腦僅存一個念頭。天亮了就跑起來,跑累了便停下休息,樹龍追上來繼續跑,以此循環。
這兩天玩家似乎又多了些,追擊他們的樹龍常常被攔截,使他們幸運而又不幸的再次迎來夜幕。封印區內有兩座小石山,這兩座小山是他們的防守陣地,每到晚上他們都會選擇其中一座進行防守。而這第六夜他們卻沒有,應該說,他們不想再掙紮,隻想樹龍給他們一個痛快。