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第103章 艾恩葛朗特

第一百零三章 艾恩葛朗特

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“叮,即將進入《刀劍神域》場景中,請選擇場景勢力,目前有兩項選擇:

一、藍色玩家,【和平主義者】,藍色玩家以擊殺《刀劍神域》怪物數量和突破世界關卡為任務,擊殺普通怪物獲得積分1,擊殺BOSS級怪物獲得積分100,突破每層世界關卡獲得積分1000,遊戲時間一個月積分不滿100抹殺,遊戲時間1年積分不滿1000抹殺;

二、紅色玩家,【殺戮主義者】,紅色玩家以擊殺遊戲人物為任務,擊殺《刀劍神域》原世界玩家獲得積分10,擊殺無限玩家獲得積分1000,無法通過擊殺怪物和通過關卡獲得積分,遊戲時間一個月積分不滿100抹殺,遊戲時間1年積分不滿1000抹殺,同時被藍色玩家反擊殺後,所有任務積分歸藍色玩家所有。

注【1】:生命消耗次數:藍色玩家可消耗生命次數:1,紅色玩家可消耗生命次數:3.

注【2】:必殺技:消耗100000積分可施展一次必殺技,必殺技無視《刀劍神域》係統限界,想殺就殺,殺的痛快!積分在手,神也殺給你看!

注【3】:自悟技能:通過經驗形成戰鬥技巧後,無限係統自動轉化為遊戲技能,在這裏,無限係統是NO.1,《刀劍神域》係統是NO.2.

注【4】:痛覺感應,因為實體降生原因,無限遊戲玩家在《刀劍神域》中設定痛覺100%感應,請注意。

請選擇……”

真是一個相當邪惡的係統啊,風雨辰聽著係統的提示,頓時感覺這係統更加是在努力玩家殺人,殺怪物隻獲得一個積分,殺人卻是10個積分,殺一個BOSS才100積分,殺一個無限玩家卻是1000積分,這種不成正比的獎勵簡直是在鼓勵玩家大殺特殺。

而且更加無語的是,藍色玩家隻有一次生命,而紅色玩家卻有三次生命,光是這種設定就能夠**很多人選擇紅色玩家,畢竟在《刀劍神域》裏麵指不定會發生什麽事情的,所以多一條性命就多一個希望啊。