而在這一個月的時間內,第一層卻始終沒有被突破。就連被普通玩家所厭惡,占據了絕大多數優良的練級地點和高回報任務,平均實力遠遠超過了普通玩家的封測玩家也沒有進入過BOSS的房間。
2023年7月8日,SwordArtOnline世界,第一層迷宮區下方,某一城鎮。
距離遊戲開始已經過去了一個月的時間,期間已經有2000人以上的玩家失去了自己的生命。雪風等人完成的光量子電腦,在某種程度上是以這2000多人的生命作為基石而誕生的,可以說是他們生命的結晶。
而在這一個月的時間內,第一層卻始終沒有被突破。就連被普通玩家所厭惡,占據了絕大多數優良的練級地點和高回報任務,平均實力遠遠超過了普通玩家的封測玩家也沒有進入過BOSS的房間。
當然,沒有人找到BOSS是一個大理由,但還有一個原因就是,現階段的封測玩家在數據層麵並沒有比普通玩家有著完全不能相比的優勢。
在差點被廣大玩家叫成暴雪第二的一年多時間裏,雪風幾人也是抱著各種各樣的心思,對前幾層修改了很多地方,最多的還是怪物與任務了。雖然不知道其他幾人是什麽樣的想法,但對於雪風而言,看著玩家因為所謂的經驗而在那邊抓狂的情景可以說是相當愉悅呢。
嘛,其結果除了導致封測玩家的平均實力下降外,也導致了犧牲者中有不少是封測玩家。
真是不想想,拖了這麽久時間才再次開啟,怎麽可能什麽都不做改變。相比起小心翼翼的向外試探的普通玩家,這些家夥真正的詮釋了什麽叫做不作不死。
順帶一提的是,本作的原主角,這個世界現下的主角,桐穀和人,遊戲名為桐人的某個極具偽娘潛力的男生,也差點死在了一個原以為很熟悉,卻實質上陌生到極點的怪物巢穴中。