此刻中國區論壇上爆了場,無數從長社戰場上被殺的玩家湧入論壇,討論著長社之站的點點滴滴。
本來打算扭轉曆史的黃巾玩家,在長社之戰後飽受打擊,曆史的車輪再一次證明了它的強大。黃巾玩家千方百計的阻撓,也沒能夠改變波才軍被一把火燒得大敗的結局。
長社之戰的勝利的意義並不是戰役本身那麽簡單,它是朝廷陣營吹響反攻的號角,是黃巾陣營走向衰敗的起點。
誰也沒有料到在長社僵持了將近兩月的皇甫嵩會來個如此巨大的絕地反擊,以數萬騎兵生命的大手筆換取一線生機。包括困於城內的朝廷陣營玩家也沒料到,他們在之前甚至沒有得到一點風聲。
如果在當時那些敢死隊騎兵衝進黃巾軍大營後,營中未出現慌亂,可能也不會敗得如此迅速,甚至還有可能在朱儁、曹操二軍趕到之前將這支騎兵給消滅掉。又或者波才軍一直對城內的皇甫嵩軍隊提高警惕,嚴加防範,那支騎兵更有可能連大營都衝不進去。
但現實卻沒有這麽多的如果。反正最終波才軍敗了,朝廷陣營大勝。一些黃巾玩家開始動著腦子,準備另謀出路。同時他們也在論壇上大罵係統大神的死板,在他們看來這場戰役的失敗就是因為係統大神不許曆史發生更改造成的。
很多中小型玩家公會在這一戰中被朝廷軍隊打的支離破碎。或許連翻盤的機會都失去了。在黃巾之亂劇情中。選擇領主類型的大、中型公會一般都會守著自己那一畝三分地,而不會勞師遠征。因此參加這一戰的公會基本上都是本地勢力,覆巢之下焉有完卵,在波才的黃巾主力敗退之後,就將所有的潁川地界的黃巾玩家勢力陷入了絕境。
……。
楊天率領兩大軍團沿著官道直奔長社。現在潁川一帶完全是黃巾軍的天下,朝廷陣營玩家根本不敢路麵。楊天這一路上遇到不少對中立陣營燒殺搶掠的黃巾玩家,不過之後這些黃巾玩家都化成了楊天的積分。