第三章 走出新手村
(看歸看,記得收藏一下哦!能給點推薦票就更好了……)
ao裏的法術是沒有追蹤能力的,隻會按固定軌跡飛行,所以低級的時候想命中敵人,要麽隻能縮短兩人距離,要麽就隻能加快法術的飛行速度。但是在低級時是無法提升法術飛行速度的,所以就隻能靠縮短距離了。
理所當然,法師和敵人拉近距離也給自己帶來了風險。不過,正所謂藝高人膽大,夏馳宇有技術,加上這些工作室的多半是菜鳥,所以他有相當的把握。
那些新手村的玩家見這邊起了衝突,卻完全沒有要幫忙的意思,而是趁著這幫人圍著夏馳宇的機會從邊上飛快的溜掉了。
“人情冷暖啊。”夏馳宇無奈的歎道。圍住他的這幫人都是劍士,因為劍士前期最厲害,技能多,消耗低,近戰遠程都有,傷害也不錯。不像騎士因為穿重甲會導致技能的體力消耗高,甚至需要穿上輕甲乃至皮甲來度過前期的練級階段。
但相應的,因為前期裝備屬性加成太少,所以菜鳥法師也可以靠穿騎士用的重甲來度過前期,避免因為防禦低而被怪物幾下就打死。
當即,這四個劍士便便舉劍撲了上來。夏馳宇立刻開啟了反應時間,一瞬間,整個世界都變成了慢動作,他迅速環顧了一圈四周的人。由於現在敏捷值很低,反應時間隻有初始的一秒,也就是減速後的三秒。但是三秒鍾已足夠看清周圍這四個人的動作。
ao中不僅怪物有致命攻擊點,玩家也一樣有,也是心髒和脖子。但隻有在攻擊玩家的力量大於被攻擊的玩家的體質以及裝備韌性值的時候才能貫穿身體,所以心髒並不那麽容易出致命打擊,但脖子就不同了。
脖子隻要簡單的砍上一劍就能造成致命打擊,在等級高了後,就算法師的力量特別低,刺中脖子後也能對玩家造成較大傷害和流血效果,而低級別各職業屬性差距較小時更是能直接打掉80%到90%的血量。隻是,脖子之間的鎧甲間隙很小,高手都不會那麽容易被擊中,不過很顯然麵前這幫工作室的人算不上高手。