第五章 自定義技能樹
夏馳宇實際上可以算是輔助法師,他的自定義技能的核心技能來自於“元素融合定理”這個被動技能。即金木水火土風雷這七係元素融合起來能成為光係元素,所以光係法師可以使用這七係的任何一係元素的魔法。
這個想法來自於光的色散,初中物理就教過,光經過色散後便能形成彩虹的七色,這七色在ao中剛好對應七種元素的顏色。但這個被動經過係統平衡,能使用的別係法術隻有係統自帶的,而不能自定義技能,而且必須等級和屬性達標。
另外,別係的法術雖然不占夏馳宇本身的技能欄,但係統為了平衡,也限製了這個技能的數量,每個等級隻能選擇一個額外的別係技能。這對夏馳宇來說也足夠了,輔助係本來就不需要太多魔法,會那麽幾個關鍵的就行了。
隻是,夏馳宇的技能樹其實是偏向於pvp的戰鬥型法師,跟輔助完全相反。
一個完美的自定義技能樹需要的,第一便是適合自己習慣的基礎技能。光係的法術很單調,缺少強控、強攻和防禦技能,所以夏馳宇利用元素融合定理來豐富了技能樹。可以使用花樣繁多的魔法來對敵人展開攻擊、束縛,並自如的防禦。
每個人的習慣都不同,所以ao的自定義技能是沒法教的,需要玩家們自己摸索。當然,也有一部分玩家不依賴自定義技能,隻靠係統附送的技能也能玩的很不錯,隻是那樣遊戲就未免少了些樂趣。
除此之外,作為一個傷害輸出職業,理所當然的傷害最重要。
ao中,傷害增加效果分別有被動、觸發和主動釋放這三種。被動是持續存在不需要任何條件的,觸發則是需要某些條件引發,而主動釋放則是某種buff狀態,對自身釋放後就一直存在。
同種的傷害增加效果是無法疊加的。比如被動增加技能攻擊百分之十,而另一個被動增加百分之二十,那麽就隻有百分之二十的效果,而不會疊加到百分之三十。