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第24章 新公會

第二十四章 新公會

小雨等人在裏麵和林叔說好了公會格局之類的後,眾人便一同來到了十四區的餐館。吃了些東西聊了聊後,好歹是接受了轉移公會陣地的事實,也理清了頭緒,接著他們便打算繼續之前的話題。

“明天新公會就能做好了,地段在這裏……有點偏遠,不過出去打怪比較方便。”程明打開地圖說,眾人的情緒明顯又變得樂觀起來,“還不錯,對吧?”

“那麽,繼續說說傷害的問題。”夏馳宇直接解釋道,“說白了,還是關於ao的自定義技能的設定,是需要一定技巧的。簡單說就是,限製條件越多,傷害值的設定越高。”

“什麽意思哦?”小雨不太明白的問道,“你是指的技能嗎?”

“也包括增益效果,ao中能增加傷害的buff隻有三種,分別是‘被動buff’、‘觸發buff’和‘主動buff’,同種類的buff效果無法疊加。”古欽言解釋道,“被動指的是無時不刻存在、不需要使用的buff,觸發則是需要某些條件觸發,主動則是可以自主施放的。”

小雨等人恍然,夏馳宇繼續道:“而這裏就說到限製條件了,打個比方,如果你的主動buff是添加所有技能傷害,那麽經過係統平衡,這個增加的值大概隻有5%甚至更低。”

“但是,如果你自己設定一些限製條件,比如我的觸發技能就是在使用不同係法術後能提升傷害,這樣就能提高這個增加傷害值,足有25%,這樣差距就很明顯了吧?”夏馳宇說著,聳了聳肩,“不過,設定限製也要符合自己的習慣和其它技能,盲目添加限製不僅沒法增加傷害,反而會讓自己的打法變得縮手縮腳,這些都需要自己慢慢摸索的。”

“原來是這樣……真是感覺自己這號白玩了呢。”張誌偉歎了口氣說。

“另外,傷害類技能也是一樣,如果把技能範圍設置的特別大,或者有控製的特效,傷害通常會很低,但相反如果你設置一些條件,比如隻能攻擊直線,或者攻擊範圍特別小的話,係統就會將技能的傷害平衡得較高。”古欽言也解釋道。