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第191章 逃亡模式

第191章 逃亡模式

ps:看《星界王座》背後的獨家故事,聽你們對小說的更多建議,關注公眾號(微信添加朋友-添加公眾號-輸入qdread即可),悄悄告訴我吧!“玩家自身能力帶來的無限可能嗎?聽起來好像的確是目前唯一能對付這種裝備的方法了呢。”坐在林芊雪的車上時,夏馳宇暗自想到。ao本來就是一款盡量讓玩家的屬性處在同一階段,而無限放大玩家能力的遊戲。

或者說,這款遊戲的初衷是這樣。隻是因為魔器、神器和聖器的出現後,ao才開始漸漸變味了。而根據傭兵之王那三人所說,魔器的出現實際上也完全是因為神器和聖器。

設計魔器的那名職工在白鶴公司中還是小有地位的,並不是無名之輩。當初在白鶴公司提出要在遊戲中推出神器和聖器這類裝備時,他立刻提出了反對。

當時,這名職工提出的理由便是“神器和聖器”的出現絕對會打破遊戲目前的平衡以及當初以玩家能力為主、裝備屬性其次的初衷,向公司的總裁力薦撤銷該方案。

隻是,遊戲的總裁為了圖一時的榮譽和財富,不考慮遊戲的長久發展,在草案上了簽了字,強行將神器和聖器在遊戲中正式推行開了。

當時,神器和聖器的出現也的確引起了一陣玩家們的追捧,隻是最後玩家們發現神器和聖器的屬性大多不適合自己後便失去了興趣。直到王侯將的出現。

合適的技能和合適的神器帶來的影響越來越明顯,於是玩家們對神器和聖器的追捧才重新變得瘋狂起來,很多玩家開始無腦追求神器。甚至為了一把神器和聖器重新設計一套技能。這讓ao當時的在線人數和盈利額都創下了前所未有的新高。

因為玩家們為了得到神器和聖器,不得不四處刷怪打本,而神器和聖器一般都是高級的怪物和副本出,所以搜集神器的途中玩家也很容易死亡。所以,死亡的玩家又要重頭開始練,然後繼續尋找神器聖器,陷入了一個死循環。而且。關鍵是最後還不一定找得著。