第322章 簡單暴力
很快,比賽開始,雙方成員上場。夏馳宇把視線集中在了大骨身上,不論這場2v2比賽的結果會怎樣,3v3中大骨的騰達電競都肯定能夠出線。而他們如果能夠在3v3中擊敗sun電競,那麽就會和騰達電競在3v3中一決勝負。
能夠從這場比賽裏觀察出對方的套路或者性格上的弱點,就是他們的取勝之機,而且現在他們手頭還握著自己的主動領域技能沒有放出,這也是優勢之一。
其實套路沒什麽好觀察的,大骨采用的是劍鬥組合這種新興起的強勢組合,打法無非就是那一套。但是如果這場比賽大骨這邊輸了,那他們的對手就是飛鴻科技了,同樣值得一看。
開場後,雙方簡單的交火試探,然後飛鴻科技首先開始了先攻。大盾騎士擋在他們麵前掩護身後的火法,而法師則是開始了一個極長的法術引導。
這情況讓夏馳宇有些意外,以對方火法這開場就進行引導的情況看,這應該是個無cd或者cd極短的常規技能,也就是可以頻繁使用的。因為如果是大技能,肯定不會開場就使用,而是會疊加一下各自buff讓大技能的傷害最大化。
但是,把小技能的引導時間設定的這麽長實在是讓夏馳宇不太理解。他明白對方可能;是為了增加技能傷害,所以在技能綜合值的平均下,最後技能傷害會提高很多,然而引導時間較長會讓技能很難成功釋放出來,更別提對方派上場的還是劍鬥組合了。
看起來,飛鴻科技的火法顯然是對自己這邊的大盾騎士頗有信心,才敢這麽做了。
而那大盾騎士也沒有讓他失望,那名大盾騎士立刻擋在了大骨麵前,然後將手中的盾牌當做飛盾,向對方的格鬥家投擲了出去!
“居然是飛盾流騎士……”雷斯皺起了眉頭自語道。
飛盾是一個比較古老的大盾騎士流派。大盾騎士防高攻也不低,其實是可以出現在pvp場麵中的,但是缺點也很明顯:機動力差,遠程攻擊少,很容易被冰法這類的遠程職業風箏,那種一整條生命值被對方打光了都摸不到一下敵人的情況也是常有的。