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第38章 IBM的再度出擊

第三十八章 IBM的再度出擊

?新年過後,詹俊領導的項目組開始了新的一輪工作,一年一度的VisualSystem公司內部會議也召開了。今年除了討論公司年度經營情況外,最重要的是探討一個麵向未來的開發計劃——代號“白鰭豚”的操作係統。經過去年與IBM的幾次交鋒,公司的經營再次走上正軌,除了繼續鞏固PC機上操作係統的霸主地位,更向著PC服務器操作係統方麵發展。為了攻克一些特殊機構的訂單楊欣欣還啟動了一個計劃(源碼開放操作係統,針對特殊機構簽署源代碼開放協議),開發團隊是由來自芬蘭的利努斯牽頭組建。

代號“白鰭豚”的操作係統是VisualSystem公司麵向新興的家庭電腦市場的開發計劃,為了適應家庭用戶的特點,準備在人性化操作、多媒體特性、界麵的美觀、遊戲支持上多下功夫,打造出一款更適合家庭體驗的係統。當然針對商業市場,VisualSystem公司也有新的計劃,一個代號“獾”的操作係統。其實兩個操作係統將會使用相同的底層內核,隻是在底層內核之上的部分使用感覺有差異,針對不同使用習慣來優化,這也是VisualSystem公司今後在操作係統上的發展方向,通過成熟的底層內核,在上構建有差異的使用感覺,用來針對不同的市場。

3月中,張樂行還在和比爾、加裏等人研究未來操作係統的主要功能和係統框架時,席德·梅爾和布魯斯·雪萊合作完成的神作《文明》上市了。在上市前MicroProse公司並不看好這款遊戲,甚至不願意為推廣《文明》花錢,這款遊戲的市場和公眾知名度全仰仗席德·梅爾擁躉們的口碑和每天BBS上的討論。不過是金子總會發光的,《文明》那無法抵擋的樂趣,迅速在遊戲人群中找到了自己的絕佳位置。沒過多久,遊戲媒體例行公事般地在當時諸多的流行電腦雜誌上,將梅爾和雪萊的作品評為“年度最佳戰略遊戲”,不管是歐洲,還是美國。隨著遊戲的聲名遠揚,《文明》的銷量也陡然攀升,不僅讓MicroProse的管理層大吃一驚,甚至連創作者本身都始料未及。