第三十六章 遊戲學院
?徐芊離開後,張樂行來到自己辦公室的沙發上坐了下來,沒多久徐芊又回來了,手裏還拿著一個文件夾。
“老板,這就是那份報告。”徐芊從文件夾裏麵抽出一份資料遞了過來。
張樂行接過資料一看,封麵上寫著“北京地區遊戲開發公司及團隊調查報告”。把封麵打開,裏麵開明宗義地寫道:“此報告中所作之調查開始於1992年8月,結束於1993年1月……”
“老板,這份報告內容很多,要不我先簡單幫您介紹一下。”徐芊湊在旁邊輕聲問道。
“好,那你先說說看。”看著報告的厚度,內容應該不少,張樂行到不介意先了解一下。
“老板,應您的要求,我去年八月份開始做這個調查。目前在北京進行遊戲開發的公司主要有兩家,一個是成立於1991年11月的先鋒卡通,在得到天之苑FC遊戲開發技術授權後,目前正在計劃進行FC遊戲開發,具體項目不明,另外該公司還有意辦一個遊戲相關刊物。另一家是金盤電子,成立於1992年4月,是一家中外合資的光盤出版企業,當年曾出版了一款名為‘WhereisCarmenSandiego?(卡門·聖地亞哥在哪兒?)’的教育遊戲,目前已經成立遊戲開發部門,計劃開發電腦遊戲,但具體項目不明。
……
除了涉足遊戲開發的公司外,還有一些小規模的業餘遊戲開發團體存在,這些團體大都是三到五個人在那悶頭搞開發,成員一般都是喜愛遊戲的大學生。這些業餘遊戲開發團隊分散在各個高校之中,由於先鋒卡通曾在高校中搞過有獎遊戲創意征集活動,吸引了部分大學生到先鋒卡通兼職,一些業餘遊戲開發團隊的成員也出沒其中。
……
另外我從報紙上看到一個消息,來自台灣的智冠公司在廣州成立了一間分公司,並且成立了遊戲開發工作室,但似乎並不打算針對大陸市場推出遊戲。”