第七十二章 新生代登場
?在整合主板上麵張樂行沒有多大的野心,並沒有考慮自己要占領多少多少市場份額,隻是希望以整合主板為契機,再加上操作係統的配合,能讓PC機的進化稍微快一點,這樣也好早日用上張樂行心目中雙核扣肉+GeForce8800GTX的夢幻組合,遊戲開發上麵的技術掣肘也會少一些。
香港這邊的事情了結後,張樂行回到了北京,剛下飛機不久,就受到來自美國的消息。《絕地戰警》的最終預算確定為兩千三百萬美元,這其中夢工廠投資一半,另外一半則來自從紅河基金中分拆出來專門從事影視投資的東星基金,製片傑瑞選定的導演正是張樂行推薦的邁克爾·貝,而主演則是兩個據說還是三流演員的威爾·史密斯和馬丁·勞倫斯。對此張樂行到沒什麽想法,反正有專業人士在操作,導演也沒換,想來結果應該不會太大的偏差。
沒多久,藍色資訊市場調查公司和羅塞爾市場調查公司的消息也反饋了回來。在他們兩家的調查報告中寫到:
“3DFX公司位於加州聖何塞,成立於1994年3月,創始人有三位,分別是來自SGI(矽圖像)公司的斯科特·塞勒斯以及來自MediaVision公司的加裏·塔羅利和羅斯·史密斯。3DFX公司成立之初已經獲得550萬美元的風險投資,據調查該公司正在研發遊戲機和PC機通用的3D加速卡,據稱其代號為‘Voodoo(巫毒)’……
NVIDIA(英偉達)公司由黃仁勳、柯蒂斯·普裏姆和克裏斯·馬拉恰爾斯蓋成立於1993年1月,辦公地點位於加州聖克拉拉市,其創立之初的風險投資來自紅河基金,一期投資為220萬美元,換取了25%的股權。據調查該公司正在研究多媒體加速芯片,據悉其很可能會包括2D/3D顯卡、聲卡以及遊戲控製器接口……
考慮到對硬盤相關技術的需求情況,經過篩選出兩家比較適合的研發團隊,一家是位於矽穀的寇奈斯公司,主要擅長小型化和能耗控製,另一家是位於聖何塞的微驅公司,主要擅長記錄密度和數據傳輸率。這兩家公司都屬於規模較小技術實力較強的公司,收購難度很小。