首頁 遊戲開拓者

第123章 暗流湧動

第一百二十三章 暗流湧動

為了促進《口袋妖怪》的發展壯大,張樂行可不僅僅隻有漫畫加抽獎這一招,後續還準備推出《口袋妖怪》的對戰卡牌、動畫,還計劃生產《口袋妖怪》玩偶周邊等,總之就是集合手中所有的力量,將《口袋妖怪》打造成一個品牌,讓其成為人盡皆知、人氣高漲的知名品牌,這僅僅隻是第一步,如果成功的話,張樂行還打算依葫蘆畫瓢,繼續打造風格不同的橫跨遊戲、動漫、電視及電影等多個媒介的品牌,到那時自己所創造這個娛樂帝國的版圖必將會更加穩固。

不過這些都是後話了,在將《口袋妖怪》的後續工作安排好之後,張樂行此時已經把注意力轉向了香港這邊,趁著參加公司年會的空擋,時不時的去和忙得焦頭爛額的陳子珊交流溝通一番。

1月19號,公司年會的第一天,和上次一樣企業年會還是在半島酒店的會議中心舉行,隻不過由於公司的擴張,與會的人數有所增加。上午九點,年會正式開始了,按照慣例主持會議的還是東方控股的總經理華梓卿,輕輕試了一下音,他站在發言席上說起今天的開場白:“……今天,我們歡聚在這裏,隆重召開東方實業集團的年度會議,這已經是第二屆了。在過去的一年裏,整個集團按照既定的目標,繼續穩固的發展著,在微電子、電子娛樂、傳媒、動漫、消費品、消費電子、軟件、金融、地產及投資等行業努力爭取著更好的成績……

那麽大家奮鬥了一年,究竟取得了什麽樣的成績呢?接下來請各事業部按照之前約定好的順序,逐一上台介紹各自的經營情況,首先有請微電子事業部的代表陳邦國發言,請大家歡迎。”

在眾人熱烈的掌聲中,陳邦國走到台上的發言席,向台下微微鞠了一躬後,開始介紹起來:“各位領導,各位同事,大家好。我是微電子事業部的陳邦國,接下來我給大家介紹一下去年集團在微電子行業的經營情況。1995年度,集團旗下工廠共生產650萬枚IC,已完成640萬枚的交割,其中320萬枚R-3000A已經陸續交付索尼公司旗下遊戲機生產工廠。全年共實現營收18.43億港幣,同比增長22.6%,扣除成本和相關費用,全年利潤為6.8億港幣,同比增長28.3%……”