首頁 遊戲開拓者

第129章 國內遊戲業的新發展

第一百二十九章 國內遊戲業的新發展

“老板,請問有什麽吩咐?”王夢瑤站在一旁恭敬地問道。

“嗯……”張樂行想了想,決定還是先聽聽國內的遊戲界的動向,再說自己的事情,於是向王夢瑤問道:“夢瑤,最近國內有什麽情況?”

“這段時間國內的情況是這樣的……”王夢瑤拿出了她的記事本,開始一五一十的介紹起來。

原本預計去年年底上市的《仙劍奇俠傳》PS版如期上市了,正好趕上年末商戰的最佳時機,雖然上市時日尚短,但也取得了80萬套的銷量,在PS遊戲的銷量榜上大不算太突出,但是和電腦平台上的比起來那已經相當不俗的成績了。

風雲互動寒假期間也安排了一些遊戲上市,包括卡牌對戰遊戲《神話》、策略遊戲《東周列國誌之春秋》、大富翁類遊戲《歡樂江湖行》以及西山居的模擬經營類遊戲《中國民航》和前導公司的第一款作品《官渡》等。這其中倒也沒有什麽稱得上大作的遊戲,不過也許是臨近春節的緣故,支持多人在同一台電腦上玩的《歡樂江湖行》到取得了相當好的銷量,不到三個星期大陸地區的銷量就已經突破了4萬5千套,甚至超過了去年《仙劍奇俠傳》創下的記錄,當然這裏麵也有48元一套超低售價的功勞。

至於《神話》和《東周列國誌之春秋》的成績倒顯得平平,《神話》勉強過了1萬套,而《東周列國誌之春秋》倒是剛好達到了1萬3千套。《神話》主要受累其遊戲方式尚未流行,感興趣的人還不多,如果不是遊戲畫麵夠炫麗,人物設定吸引人,搞不好成績更糟,不過等以後其相關的漫畫等周邊逐漸發展開來,也許情況會有較大的改善。《東周列國誌之春秋》主要是受眾範圍小了點,還好這時期接觸電腦遊戲的玩家對此類型的遊戲感興趣的人不在少數,如果不是春秋這種冷門的時期,而是換成了三國這一耳熟能詳的時代,也許銷量還能往上漲一漲。不過張樂行可不願意自己的公司缺乏追求,就像某些遊戲公司一樣,一說起策略那就是三國,一說起角色扮演那肯定就是武俠,同類遊戲多到玩家玩到吐,就想拍電影一樣,老是圍繞著同一題材拍來拍去,遲早會讓能用的題材越來越少,隻有多些創新和新意才能長盛不衰。