第一百四十九章 遊戲起風雲
在一係列遊戲廣告反複轟炸中,玩家們感覺這個暑假真是無比的幸運,就像某些希望被錢砸死的財迷一樣,玩家們也過上了被鋪天蓋地而來的遊戲砸死的幸福生活,隻是他們又多了一個如何選擇的苦惱。好在一直以來,風雲互動給玩家們留下來的印象都很好,再加上平常俱樂部活動的快樂回憶,很多玩家這個暑假還是選擇了風雲互動,他們迎來的第一波遊戲是《血戰上海灘2》、《仙劍奇俠傳2》和《三國風雲2》這三款續作。
7月7日,曆經兩年的艱苦開發的《血戰上海灘2》正式發布,早在好幾個月前,玩家們就已經通過俱樂部派發光盤裏的試玩版認識到這款遊戲,不過試玩版畢竟隻是試玩版,有時候和正式版看起來幾乎天差地別的。
《血戰上海灘2》帶給玩家們的感覺就有點像是這樣,也許是遊戲引擎更新過了,也許是遊戲圖像進行了重新處理,等到玩家拿到正式版後,都被那精美的3D遊戲畫麵所吸引,雖然遊戲所要求的3D加速卡還沒幾個玩家裝備,但是就算沒有3D加速卡,遊戲的畫麵也比原來的《血戰上海灘》要精致不少。畫麵還是其次,關鍵是遊戲係統有了非常大的修改,試玩版因為隻能操作一個人物,還感覺不出來,等到正式版出來以後,玩家們發現即使是單人任務也可以不必總是當孤單英雄了,除了直接操作的人物,另外還可以從擅長滲透暗殺的幽靈、擅長遠程攻擊的鷹眼、擅長火力壓製的烈火、擅長近戰格鬥的和尚和擅長爆破的雷神等人中選出兩個能力不同的角色作為隊友,甚至有些關卡必須要巧妙運用不同角色的能力才能過關,即使是同一個關卡選擇不同的人物組合,也有可能出現不同的流程。
《血戰上海灘2》的關卡數量和上作差不多,但是加入小隊這一全新概念後,攻關的模式立刻變得豐富起來,玩家們也為此而變得樂此不疲,不停的嚐試著各種人物組合,嚐試著不同的戰術配合。