第五十一章 E3前夕
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四月份轉眼即過,各方麵的工作都在有條不紊地進行著,不過那個超級網絡平台的暫定名“Steam”卻被楊欣欣給打回去了,在她看來“蒸汽(Steam)”與VisualSystem集團和未來的遊戲業務實在是太不著調了,兩者根本沒什麽直接聯係,她的手下人隻好重新考慮平台的名字。經過幾個來回之後,最終“GameLiveNetwork”這個名字通過了,可是原來預留的之類的域名這下又用不成了,好在集團手上掌握的域名不少,到不至於出現從別人手上買域名的情況。至於及包含了Steam在內的一係列域名也沒浪費,轉給了樂雪山旗下的Valve公司,在楊欣欣看來,“閥門”對“蒸汽”,還是相當合適的。
“GameLiveNetwork”是一個麵向未來的平台,將會包括遊戲出版、網上對戰、玩家互動、遊戲內容組織和更新以及網絡遊戲運營等為一體,在張樂行的設想中,等網絡環境合適的時候,還會推出包括遊戲在內的網絡商店,就好像蘋果公司未來那個AppStore一樣,讓網絡成為遊戲發行的一條主要渠道,不過現在還沒到時候,他也隻能把想法在小範圍內探討一番。
“現在的網絡環境下,想直接下載一個遊戲需要的時間還是稍微長了一點,不過如果換成音樂也許情況要好一些,我們可以設計一種便攜式音樂播放器,采用現在已經流行開來的MP3格式,利用微硬盤或是閃存來存儲音樂文件,然後再設計一種專用的音樂同步軟件,就好像我們用的那種PalmIII的同步軟件,不過僅僅隻用於音樂文件。不但支持將電腦上存儲的音樂文件同步到便攜式音樂播放器,而且還從我們的網絡音樂商店裏試聽最新的音樂,也可以通過付費下載完整版的音樂……”張樂行坐在自己的辦公室,對著視頻裏的楊欣欣、鮑爾默等人說著。