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第64章 四葉草工作室

第六十四章 四葉草工作室

?趙三陽搖了搖頭正想反駁,郝偉見大家的神色有點不對,像是有發生爭論的跡象,他趕緊話題岔開了:“算了算了,這種事情何必爭呢。嗯,我聽說了一件事,說出來你們肯定很感興趣。”

“哦,什麽事?”見郝偉一臉神秘的樣子,趙三陽和秦奇峰也顧不上爭論了,就連李文博也好奇的湊了過來。

“這事,博士說不定也知道。”郝偉沒急著解釋,反倒買起關子來。

“啊,我?不會吧。”李文博其實一點也不明白,郝偉說的這什麽事怎麽忽然就跟自己扯上了關係。

“當然有關係啊,”郝偉一攤手,說道:“博士你去年不是參加過一回風雲遊戲學院的短訓班嘛,咱倆還是同學呢。”

“那倒是,可這又有什麽關係呢?”李文博不解地問道。

“是啊,這和你說的事情有關係嗎?”趙三陽和秦奇峰同樣不理解。

“你們聽我說嘛,”郝偉解釋道:“事情是這樣的……”

經過郝偉一番解釋,李文博三人才算是明白了,原來當初參加風雲遊戲學院短訓班的時候,除了接受一些遊戲基礎的培訓,另外還獲得了一張有包含有“遊戲夢工廠(一種簡化型的遊戲開發工具)”的光盤,以及“遊戲夢工廠”的簡單培訓,結業之後倒還真的有人用“遊戲夢工廠”開發出一些在電腦上運行的小遊戲,甚至有個別還挺受歡迎的,不過受限於“遊戲夢工廠”本身的功能以及電腦開發的複雜性,也隻能用來開發一些小遊戲。

等到“夢幻寶盒”遊戲主機上市之後,某位手中有“遊戲夢工廠”玩家偶然發現遊戲機配套的遊戲DVD內包含有不少擴展名“.XNA”的文件,而“遊戲夢工廠”默認的輸出格式之中正好就包含了“.XNA”文件,這讓他不禁浮現連篇,認為兩者之間應該會有什麽聯係。後來經過一番網上查找,再加上電話谘詢風雲遊戲學院,最終他證實了自己的猜想,“遊戲夢工廠”確實可以為“夢幻寶盒”遊戲主機開發遊戲,不過隻能開發那些規模不太大的中小型遊戲,想開發大型商業化遊戲的話,還是得用更加專業的“XNAGameStudio”。不過雖然不能開發大型遊戲,但是對於那些業餘愛好者來說,已經足夠了,開發遊戲這種活計畢竟不是請客吃飯,總得循序漸進才好。