第六十八章 世紀末商戰(一)
PS:昨天上傳的時候不小心傳錯了一章,提前將68章傳了上來,今天重新調整了一下,
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之後的溝通隨之變得順暢起來,雙方既不是完全不懂的技術小白,大家又是各有所需,於是很快就在“RealTown”項目上達成了一致的意見。按照協議,張樂行會從自己的董事長特別基金中劃撥出一筆總額在1.6億美元的款子作為研究資金,這筆錢將分作五年,每年會根據研究進度下撥大約3200萬美元的額度,另外作為他個人的“大千世界”支持技術研究的需要,他還會劃撥100~160GFLOPS左右的計算能力來支持。而“RealTown”項目的這三人則會根據他們的研究內容建立起相應的遊戲研發小組,在完成“RealTown”項目預定研究內容的同時,也協助完成“大千世界”相關支持技術的研發。
該說的說了,該做的也做了,張樂行暫時可以鬆了口氣,當然他自己還是十分的清楚,無論是“RealTown”項目和“大千世界”相關支持技術的研發都不是一朝一夕就能完成的,都必須要有足夠的耐心,更要有足夠的寬容之心,允許研發小組走一點彎路、犯一點錯誤,畢竟他們現在所做的研究完全就是全新的方向。張樂行即使想出把力,那也是有心無力,唯一能做的就是密切關注,全力的支持。
“大千世界”不能一蹴而就,那麽今年東方實業集團和VisualSystem集團最大的聯合項目——DreamBox128主機的全球推廣,就再次重新得到了張樂行的關注,當然此時該做的準備和計劃都已經基本就緒,他要做基本上就是欣賞一下目前的戰果。
憑借著上市第一周神奇而又瘋狂的表現,雖然之後由於缺貨導致銷量大幅下滑,但是隨著供貨情況的逐步恢複,銷量又重新抬頭,盡管再也沒有重現第一周的神奇和瘋狂,但是相比某些同類,每周的銷售成績還是相當客觀的,畢竟可是全球很多地區同步上市的遊戲主機。9月下旬,東方實業集團和VisualSystem集團高調召開了新聞發布會,並在會上公布了一個重大消息,截止於9月2日DreamBox128遊戲主機的全球銷量已經突破1000萬台,其中日本地區超過300萬台,北美地區超過400萬台,歐洲地區超過200萬台,大陸地區接近75萬台,其他地區則貢獻了剩下了的超過50萬台。