第七十章 世紀末商戰 三
?張樂行看著眼前屏幕上的青之鳥株式會社社長秦能駿,問道:“現在日本那邊情況怎麽樣了?”
屏幕上的秦能駿略微思考了一下,回答道:“老板,根據最新的統計情況,DreamBox128遊戲主機的銷量開始回升,幾款近期上市的遊戲銷售情況也比前段時間有所好轉,看起來PS2遊戲機上市之後,玩家們已經沒有再繼續持幣待購了……”
“有具體銷售數據了嗎?”張樂行又問道。
“已經有一部分了,您看就是這個,不過因為時間關係,目前的數據還不夠完整。”秦能駿拿起一份文件,比劃了一下說道:“我已經附在給您的郵件裏了,稍後您就能看到了。”
張樂行點了點頭,然後按了一下遙控器,眼前屏幕上的畫麵一變,香港遊戲研究所遊戲硬件項目組負責人陳誌鵬出現在畫麵的中央。
“空運過來的PS2遊戲機收到了嗎?”張樂行問道。
大約一秒鍾後,屏幕上的陳誌鵬反映了過來,回答道:“哦,剛剛收到,已經送到實驗室進行研究了。”
“和前麵拿到的PS2開發套件相比有什麽區別嗎?”張樂行追問了一句。
“從外觀上來看,和套件裏麵的PS2測試用機沒太大區別,不過具體細節方麵還需要進一步比較。”又是大約一秒鍾左右的延遲,陳誌鵬回答道。
“那麽對PS2開發套件的評估有什麽結果嗎?”張樂行問了一個自己最關心的問題,這可關係到PS2遊戲機前期的發展潛力。
“嗯,主要情況是這樣的……”陳誌鵬翻出一份文件,開始介紹起來。
按照陳誌鵬的說法,PS2遊戲機本身的性能還是不錯的,設計得也相對比較合理,不過不足之處也是有的。比如最大的賣點,號稱擁有情感引擎功能的EE處理器,通過CPU、FPU和兩個矢量單元的配合,EE處理器理論上可以實現每個時鍾完成21個浮點操作的循環,達到的運算能力,但實際上由於需要按序執行,又缺少二級緩存的支持,EE處理器的實際性能根本達到不到理論值,根據遊戲研究所研究員的評估,一般情況下EE處理器能達到理論值的60%左右,也就是。